Nintendo는 공식적으로 플레이어가 게임뿐만 아니라 홈 화면에서도 혁신적인 스위치 2 Joy-Con 마우스 컨트롤을 활용할 수 있음을 공식적으로 확인했습니다. Nintendo Switch 2가 공개 된 이후, 애호가들은 새로운 JO의 잠재적 응용에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다.
작가: Ava독서:0
지난 주에 출시 된 이후 * Doom : The Dark Ages *는 인상적인 3 백만 명의 플레이어를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 플레이어 수에 의해 가장 성공적인 출시로 표시되었습니다. Bethesda는이 이정표가 2020 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 발표 된 2020 년 * Doom Eternal *보다 7 배 더 빠른이 이정표에 도달했다고 자랑스럽게 공유했습니다. 다양한 플랫폼에서 게임의 성능은 흥미로운 통찰력을 제공합니다.
Steam, * Doom : Dark Ages *는 16,328 명의 24 시간 피크와 함께 31,470의 최고 동시 선수 수를 달성했습니다. 이 수치는 * Doom Eternal의 * 피크 104,891 명의 플레이어와 비교하여 밸브 플랫폼에서 상대적으로 약한 성능을 시사합니다. 추가 컨텍스트의 경우 * Doom * (2016)은 Steam에서 44,271의 최고 동시 플레이어 수를 설정합니다.
그러나이 숫자에 대한 게임 패스의 영향은 간과 될 수 없습니다. * DOOM : Dark Ages*는 Xbox 콘솔과 PC 모두에서 게임 1에서 게임 패스에서 사용할 수 있었으며 직접 구매 대신 구독 서비스에서 플레이어 기반의 상당 부분을 끌어 올릴 수 있습니다. 이 전략은 PC 게임 패스 및 Xbox Game Pass Ultimate 구독을 향상시키는 Microsoft의 목표와 일치합니다. 그러나 *Clair Absur : Expedition 33 *과 같은 다른 게임은 게임 패스 가용성에도 불구하고 잘 팔렸다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 미국에서 69.99 달러의 가격으로 가격이 책정 된 * Doom : Dark Ages *는 비용으로 인해 일부 잠재적 구매자를 억제했을 수 있습니다.
흥미롭게도 Bethesda는 *Doom : The Dark Ages *, 판매 수치가 아닌 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *및 Ubisoft의 *Assassin 's Creed : Shadows *에 대해서만 선수 수를 발표했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 게임이 내부 목표를 충족하는지 확인할 수 있지만 3 백만 명의 플레이어 수는 증기에 대한 견인력이 적더라도 콘솔 및 게임 패스에서 강력한 성능을 나타냅니다.
* Doom : The Dark Ages *에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여하여 * Doom Eternal *의 이동성 중심 게임 플레이에서 더 무겁고 강력한 플레이 스타일로의 전환을 칭찬했습니다. 검토는 "Doom : Dark Ages는 Doom Eternal의 이동성 초점을 제거 할 수 있지만,이 시리즈가 이전에 수행 한 것과는 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 대체 할 수 있지만, 그 자체 방식으로 여전히 만족합니다."
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