任天堂は、プレイヤーがゲームだけでなくホーム画面でも革新的なSwitch 2 Joy-Conマウスコントロールを利用できることを公式に確認しました。 Nintendo Switch 2の公開以来、愛好家は新しいJoの潜在的な応用について興奮して賑わっています
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先週のリリース以来、 * Doom:The Dark Ages *は印象的な300万人のプレーヤーを引き付け、IDソフトウェアの歴史で最も成功したプレーヤーカウントによってマークされています。 Bethesdaは、このマイルストーンが2020年に * Doom Eternal *のマイルストーンの7倍の速さに到達したことを誇らしげに共有しました。2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされ、さまざまなプラットフォームにわたるゲームのパフォーマンスが魅力的な洞察を提供します。
蒸気では、 * DOOM:暗黒時代 *は、16,328人のプレーヤーの24時間のピークで、31,470のピークの同時プレーヤー数を達成しました。この数字は、104,891人のプレーヤーの * Doom Eternalの *ピークと比較して見劣りし、Valveのプラットフォームで比較的弱いパフォーマンスを示唆しています。追加のコンテキストについては、 * Doom *(2016)は、蒸気で44,271のピーク並行者カウントを設定します。
ただし、これらの数値に対するゲームパスの影響は見落とすことはできません。 * Doom:The Dark Ages*は、XboxコンソールとPCの両方で初日からゲームパスで利用でき、プレーヤーベースのかなりの部分を直接購入するのではなく、サブスクリプションサービスから引き出す可能性があります。この戦略は、MicrosoftのPC Game PassとXbox Game Pass Ultimateサブスクリプションをブーストするという目標と一致しています。しかし、 *Clair Obscur:Expedition 33 *などの他のゲームが、ゲームパスの可用性にもかかわらず、うまく売れたことがあることに注意する価値があります。米国では69.99ドルの価格である * Doom:The Dark Ages *は、そのコストのために潜在的な買い手を阻止した可能性があります。
興味深いことに、Bethesdaは *Doom:The Dark Ages *のプレイヤー番号を発表しました。売り上げの数字ではなく、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *およびUbisoft's Assassin's Creed:Shadows *でも見られます。 BethesdaとMicrosoftのみが、ゲームが内部ターゲットを満たしているかどうかを確認できますが、300万人のプレーヤー数は、Steamでのトラクションが少ないにもかかわらず、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。
IGNの * Doom:The Dark Ages *のレビューは、9/10を授与し、 * Doom Eternal *のモビリティに焦点を当てたゲームプレイから、より重くて強力なプレイスタイルへの移行を称賛しました。このレビューでは、「Doom:The Dark AgesはDoomの永遠の機動性の焦点を取り除く可能性がありますが、シリーズが以前に行ったこととは異なる非常に重くて強力なプレイスタイルに置き換えます。
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