Maison Nouvelles Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'identification, les données de vente en attente

Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'identification, les données de vente en attente

May 25,2025 Auteur: Ava

Depuis sa sortie la semaine dernière, * Doom: The Dark Ages * a attiré 3 millions de joueurs impressionnants, le marquant comme le lancement le plus réussi de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Bethesda a fièrement partagé que cette étape était atteinte sept fois plus rapidement que celle de * Doom Eternal * en 2020. Sorti le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, les performances du jeu sur différentes plates-formes offrent des idées intrigantes.

Sur Steam, * Doom: The Dark Ages * a réalisé un nombre de joueurs simultanés de 31 470, avec un sommet de 16 328 joueurs de 24 heures. Cette figure pâlit par rapport au pic * de Doom Eternal * de 104 891 joueurs, suggérant une performance relativement plus faible sur la plate-forme de Valve. Pour un contexte supplémentaire, * DOOM * (2016) a établi un nombre de joueurs simultanés de 44 271 sur Steam.

Cependant, l'impact de la réussite du jeu sur ces chiffres ne peut pas être négligé. * Doom: The Dark Ages * était disponible sur Game Pass dès le premier jour pour les consoles Xbox et PC, dessinant probablement une partie importante de sa base de joueurs à partir du service d'abonnement plutôt que des achats directs. Cette stratégie s'aligne sur l'objectif de Microsoft de stimuler PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate abonnements. Pourtant, il convient de noter que d'autres jeux, tels que * Clair Obscur: Expedition 33 *, ont réussi à bien se vendre malgré leur disponibilité de passe-jeu. Au prix de 69,99 $ aux États-Unis, * Doom: The Dark Ages * pourrait avoir dissuadé certains acheteurs potentiels en raison de son coût.

Fait intéressant, Bethesda n'a annoncé les numéros des joueurs que pour * Doom: The Dark Ages *, pas les chiffres de vente, une tactique également vue avec * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * et Ubisoft's * Assassin's Creed: Shadows *. Alors que seuls Bethesda et Microsoft peuvent confirmer si le jeu a atteint ses cibles internes, le nombre de 3 millions de joueurs indique de solides performances sur les consoles et le jeu de jeux, mais avec moins de traction sur la vapeur.

La revue d'IGN de ​​* Doom: The Dark Ages * lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay axé sur la mobilité de * Doom Eternal * à un style de jeu plus lourd et plus puissant. La revue a noté: "Doom: les âges sombres peuvent supprimer la mise au point de la mobilité de Doom Eternal, mais le remplace par un style de jeu très lourd et puissant qui est différent de tout ce que la série a fait auparavant, et toujours extrêmement satisfaisant à sa manière."

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