Dahil sa paglabas nito noong nakaraang linggo, * DOOM: Ang Dark Ages * ay nakakaakit ng isang kahanga -hangang 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang pinakamatagumpay na paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa pamamagitan ng bilang ng player. Ipinagmamalaki ni Bethesda na ang milestone na ito ay naabot ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa * Doom Eternal * noong 2020. Inilabas noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, ang pagganap ng laro sa iba't ibang mga platform ay nag -aalok ng nakakaintriga na mga pananaw.
Sa Steam, * Doom: Ang Madilim na Panahon * nakamit ang isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Ang figure na ito ay humahambing sa * Doom Eternal's * rurok ng 104,891 mga manlalaro, na nagmumungkahi ng isang medyo mahina na pagganap sa platform ng Valve. Para sa karagdagang konteksto, ang Doom * (2016) ay nagtakda ng isang rurok na kasabay na bilang ng player na 44,271 sa singaw.
Gayunpaman, ang epekto ng laro pass sa mga numerong ito ay hindi maaaring mapansin. * DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay magagamit sa Game Pass mula sa araw na isa para sa parehong Xbox console at PC, malamang na gumuhit ng isang makabuluhang bahagi ng base ng player nito mula sa serbisyo ng subscription sa halip na direktang pagbili. Ang diskarte na ito ay nakahanay sa layunin ng Microsoft na mapalakas ang PC Game Pass at Xbox Game Pass Ultimate Subskripsyon. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang iba pang mga laro, tulad ng *clair obscur: Expedition 33 *, ay pinamamahalaang magbenta nang maayos sa kabila ng pagkakaroon ng kanilang laro pass. Na -presyo sa $ 69.99 sa US, * DOOM: Ang Madilim na Panahon * ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili dahil sa gastos nito.
Kapansin -pansin, inihayag lamang ni Bethesda ang mga numero ng player para sa *Doom: Ang Madilim na Panahon *, hindi mga numero ng benta, isang taktika na nakikita rin kasama ang *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *at Ubisoft's *Assassin's Creed: Shadows *. Habang ang Bethesda at Microsoft lamang ang makumpirma kung ang laro ay nakamit ang mga panloob na target, ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at laro pass, kahit na may mas kaunting traksyon sa singaw.
Ang pagsusuri ng ign ng * DOOM: Ang Madilim na Panahon * ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang paglipat nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng * Doom Eternal * hanggang sa isang mas mabigat at malakas na playstyle. Ang pagsusuri ay nabanggit, "Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring hubarin ang pokus ng kadaliang mapakilos ng Doom Eternal, ngunit pinapalitan ito ng isang napaka -mabigat at malakas na istilo ng pag -play na naiiba sa anumang bagay na nagawa ng serye, at napakalaking kasiya -siya sa sarili nitong paraan."