任天堂已正式确认玩家将不仅在游戏中而且在主屏幕上使用创新的Switch 2 Joy-Con鼠标控件。自从Nintendo Switch 2的揭露以来,爱好者一直对新JO的潜在应用兴奋不已
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自上周发行以来, * DOOM:《黑暗时代 *》吸引了300万球员,这是ID软件历史上最成功的发射。贝塞斯达(Bethesda)自豪地分享说,这个里程碑的达到了七倍,比2020年的 * doom Eternal *。于2025年5月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S发行,游戏跨越不同平台的性能提供了有趣的见解。
在Steam上, * Doom:Dark Ages *达到了峰值并发球员的31,470,高峰为16,328名。与 * Doom Eternal的 * 104,891名玩家的峰相比,这个数字显得苍白,这表明在Valve的平台上的性能相对较弱。对于其他上下文, * doom *(2016)在Steam上设置了峰值并发播放器数量为44,271。
但是,游戏通行证对这些数字的影响不可忽视。 * Doom:Dark Ages*可以在游戏通行证上从第一天开始使用Xbox游戏机和PC,可能会从订阅服务而不是直接购买中吸引其大部分播放器群。该策略符合Microsoft的目标,即提高PC游戏通行证和Xbox游戏通行证终极订阅。然而,值得注意的是,尽管有游戏的可用性,但其他游戏,例如 *克莱尔·掩盖:Expedition 33 *,还是设法卖得很好。美国的价格为69.99美元, *厄运:黑暗时代 *可能由于其成本而阻止了一些潜在的买家。
有趣的是,贝塞斯达(Bethesda)仅宣布了 *末日:黑暗年龄 *而不是销售数字的球员人数,这是 *与 *上古卷轴IV:oblivion re Remastered *和Ubisoft的 *刺客信条:Shadowows *的策略。虽然只有贝塞斯达和微软才能确认该游戏是否达到了内部目标,但300万玩家的数量表明在游戏机和游戏传球上表现出色,尽管在Steam上的吸引力较少。
IGN对 * DOM:黑暗时代 *的评论授予了9/10,称赞其从以移动性为中心的游戏玩法的 * Doom Eternal *转变为更为重,更强大的游戏风格。评论指出:“厄运:黑暗时代可能会剥夺毁灭战士永恒的移动性重点,但用非常强大而强大的游戏风格取代了与该系列以前所做的任何事情不同,并且仍然以自己的方式令人满意。”
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