Maison Nouvelles Ancien cadre de Bethesda : le studio Fallout a changé fondamentalement

Ancien cadre de Bethesda : le studio Fallout a changé fondamentalement

Nov 26,2025 Auteur: George

Au cours des dernières décennies, Bethesda Softworks, le studio derrière Fallout, a traversé de nombreux bouleversements, et l'ancien responsable marketing Pete Hines a été témoin de presque tous.

Dans une interview récente avec DBLTAP, Hines a réfléchi au parcours de Bethesda pour devenir un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo. Il a partagé des aperçus de ses débuts modestes, racontant comment ses plus grands succès et ses défis les plus difficiles ont finalement façonné l'entreprise telle que nous la connaissons aujourd'hui.

Quand ça fonctionnait, c'était magique.«

Hines a rejoint Bethesda en octobre 1999 et est resté pour les étapes clés—du lancement en 2002 de The Elder Scrolls III : Morrowind, à Skyrim en 2011, jusqu'à Fallout 76 en 2018. Il est resté une figure centrale tout au long de l'acquisition de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, par Microsoft, qui s'est finalisée en 2021, et est resté jusqu'à annoncer son départ en 2023.

Après 24 ans au sein de l'entreprise, Hines a refermé ce chapitre de sa carrière. Pourtant, certains de ses souvenirs les plus chers concernent les moments plus tranquilles aux côtés du fondateur et PDG de ZeniMax, Robert Altman, qui est décédé en 2021.

« Ne vous y trompez pas, c'était l'entreprise de Robert Altman, et nous étions ses employés », a déclaré Hines. « Mais il nous traitait plutôt comme sa famille. Nous avons trouvé une culture qui nous convenait vraiment. Quand tout fonctionnait parfaitement, c'était magique. En tant que petite entreprise privée, il était plus facile d'éviter les regards extérieurs—nous n'avions pas à publier de rapports financiers pour que le monde entier les voie. »

Aujourd'hui, Bethesda opère sous l'égide de Microsoft et comprend un large éventail de studios. Parmi eux se trouvent Bethesda Game Studios, id Software (créateur de Doom), Arkane Studios (derrière Deathloop), MachineGames (développeur de Wolfenstein) et ZeniMax Online Studios (responsable de The Elder Scrolls Online).

Les joueurs viennent chez Bethesda pour tout, des jeux de rôle révolutionnaires aux jeux de tir méticuleusement conçus. Mais en 2024, l'entreprise a connu une réduction d'effectifs significative. À peine trois ans après l'acquisition par Microsoft, Xbox a annoncé qu'elle fermerait Arkane Austin (développeur de Redfall) et Tango Gameworks (créateur de Hi-Fi Rush). (Tango a ensuite été acquis par Krafton).

Il ne fait aucun doute que l'entreprise n'est plus la même.«

L'entreprise a connu des transitions majeures avant et après l'acquisition par Microsoft. Qu'on le déplore ou non, Hines reconnaît que le Bethesda qu'il a rejoint en 1999 n'est plus le même aujourd'hui.

« C'est indéniable—l'entreprise n'est plus ce qu'elle était », a-t-il ajouté. « Elle s'est considérablement transformée par rapport à l'organisation que nous avions initialement construite. C'est la marche des choses. Les temps changent et les choses avancent. Mais à son apogée, en faire partie était vraiment spécial. »

Dans d'autres parties de l'interview, Hines a également évoqué comment il a poussé à changer le nom de Prey d'Arkane et partagé son point de vue sur les services d'abonnement de jeux comme le Game Pass. Il est également revenu sur la controverse autour de Fallout 76, affirmant qu'elle avait conduit à « probablement la chose la plus stupide » qu'il ait jamais faite chez Bethesda.

Pour plus de détails, lisez comment Bethesda est devenu le premier studio Microsoft à se syndicaliser entièrement, ou explorez le point de vue d'un vétéran de Bethesda sur pourquoi des jeux comme Fallout et The Elder Scrolls auront probablement toujours des écrans de chargement.

Derniers articles

30

2025-11

Baki de Baki rejoint Two Strikes sur le Game Vault de Crunchyroll

https://images.qqhan.com/uploads/01/689e4e71ea7f9.webp

Crunchyroll : Two Strikes est désormais disponible sur iOS et AndroidBaki Hanma apparaît en tant que combattant invité exclusifEngagez-vous dans des combats 2D dessinés à la main où chaque coup peut être fatalCrunchyroll Game Vault continue d'élargir

Auteur: GeorgeEn lisant:2

30

2025-11

MageTrain : L'Innovante Fusion Snake-Roguelike Débarque sur Android et iOS

https://images.qqhan.com/uploads/18/174236405767da5d99c72e0.jpg

Formez une équipe puissante de guerriers magiquesNeuf héros uniques disponibles au lancementMécaniques roguelike inspirées de Slay the Spire et FTLMageTrain propose une nouvelle approche audacieuse du gameplay classique du Snake, sortant le mois proc

Auteur: GeorgeEn lisant:0

29

2025-11

Sims s'associe à Goliath Games pour une extension de jeu de société

https://images.qqhan.com/uploads/05/174081965667c2ccc879816.jpg

La franchise Sims s'étend désormais aux jeux de société avec son premier jeu de plateau qui sortira à l'automne 2025. Cette collaboration novatrice est le fruit d'un partenariat avec Goliath Games, un leader mondial de la fabrication de jouets et de

Auteur: GeorgeEn lisant:2

29

2025-11

Dark and Darker Mobile lance la pré-saison 3

https://images.qqhan.com/uploads/36/68001a8eee37b.webp

La Pré-Saison #3 de Dark and Darker Mobile arrive bientôtIntroduit des batailles compétitives JcJ, une épreuve difficile de boss JcE et du contenu supplémentairePropose de nombreuses améliorations de qualité de vie et de nouvelles mécaniques de jeuSi

Auteur: GeorgeEn lisant:0