উচ্চ প্রত্যাশিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, প্রশংসিত মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন আপডেটের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখেছে। ক্যাপকমের খ্যাতিমান অ্যাকশন সিরিজের সর্বশেষতম কিস্তি হিসাবে, ভক্তরা এই নতুন বিস্টলি অ্যাডভেঞ্চারটি জয় করতে কত সময় নেয় তা জানতে আগ্রহী। এখানে, আমরা যখন আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যকে মূল কাহিনীটি সম্পূর্ণ করতে, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের অগ্রাধিকারগুলি এবং পোস্টগেম সামগ্রীর সাথে তাদের অভিজ্ঞতাগুলি সম্পূর্ণ করতে সময় নিয়েছিলাম তখন আমরা ডুব দেব।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি গল্পের সত্যিকারের শেষে পৌঁছেছি ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারটি সম্পন্ন করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিটগুলি মিডপয়েন্টে রোল করে, এটি নিম্ন র্যাঙ্ক বিভাগের উপসংহারকে চিহ্নিত করে। যাইহোক, যাত্রা এখানেই শেষ হয় না; উচ্চ পদমর্যাদা অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে অপেক্ষা করছে।
প্রায় সমস্ত উচ্চ পদমর্যাদার অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলা করতে আমার অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** লেগেছিল, যা আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করি তা পৌঁছাতে। এই মুহুর্তে, আমি প্রতিটি দৈত্যের সাথে লড়াই করেছি, সমস্ত উপলভ্য সিস্টেমগুলি আনলক করেছি এবং লঞ্চের সময় কারুকাজ করার বিকল্পগুলি আনলক করেছি এবং খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখতে ডিজাইন করা নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে প্রবেশ করেছি। প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আমার কেবল আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের সাথে সর্বদা অর্জনের জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এর পরে উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি সম্পন্ন করেছি, লো র্যাঙ্কের ক্রেডিট ** এর প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় ** **। গাইড তৈরির জন্য নিষ্ক্রিয় মেনু সময়ের কারণে আমার সময়টি সুনির্দিষ্ট নাও হতে পারে। নিম্ন র্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি গেমের জটিল সিস্টেমগুলিতে গভীরভাবে গভীরভাবে আবিষ্কার করি নি, পরিবর্তে উপলভ্য সংস্থানগুলির সাথে কারুকাজ করা এবং শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করে। উচ্চ পদে, আমি al চ্ছিক মনস্টার হান্টস এবং মাল্টিপ্লেয়ার সেশনে প্রবেশ করেছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।
আমি অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি, অন্যথায় আমি কী নৈপুণ্য করতে পারি এবং শেষ পর্যন্ত ছুটে এসেছি তার সাথে লেগে থাকা। আদর্শভাবে, আমি আরও দক্ষ সেট তৈরি করে 60 ঘন্টা কাছাকাছি ব্যয় করতে পারতাম। পোস্টগেম, আমার কাছে স্থানীয় লাইফ-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি দানব-শিকারের পার্শ্ব মিশনগুলি সহ আরও কিছু অন্বেষণ করতে হবে। আমি তাবিজ আপগ্রেডের জন্য নির্দিষ্ট দানবদের খামার করতে, বিভিন্ন বর্ম নিয়ে পরীক্ষা করতে এবং শিল্পীদের অস্ত্র দিয়ে আমার ভাগ্য চেষ্টা করার জন্যও আগ্রহী। এছাড়াও, আমি বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলতে এবং আসন্ন ইভেন্টের অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটগুলি মোকাবেলা করার অপেক্ষায় রয়েছি।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
আমি কেবল ** 16 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি, যা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডে আমার 25 ঘন্টা যাত্রার তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে দ্রুত ছিল। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি বেশ পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও অ্যাপেক্স প্রিডেটররা সামান্য চ্যালেঞ্জের কারণ হয়েছিল। প্রাথমিক কৌশলগুলি, লোডআউট কাস্টমাইজেশন এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিংয়ের উপর কম জোর দিয়ে গেমটির প্রবাহিত পদ্ধতির এটি আমার মতো খেলোয়াড়দের জন্য এটি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।
ক্রেডিটগুলি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কিছুটা কম অনুভূত হওয়া এবং পশ্চিমা সিনেমাটিক গল্প বলার দ্বারা আরও প্রভাবিত হওয়া অবধি গল্পের কাটসিনেস এবং দানব লড়াইয়ের ধারাবাহিক প্যাসিং। আমি প্রাথমিক গল্পটির দ্রুত উপসংহারের প্রশংসা করার সময়, আমি অবাক হয়েছি যে এই পদ্ধতির পোস্টগেমের জন্য সিরিজের কিছু মূল উপাদান ছেড়ে যেতে পারে কিনা।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল, সেই সময়ের বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করা এবং কিছু কিছু গেমের জগতটি অন্বেষণে উত্সর্গীকৃত। আমি লুকানো পথগুলি আবিষ্কার করা, স্থানীয় জীবন শিকার করা, আমার রেডিয়াল মেনুগুলি কাস্টমাইজ করা এবং অনুকূল শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করতে উপভোগ করেছি।
সমস্ত উচ্চ পদমর্যাদার মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে আরও একটি ** 15 ঘন্টা ** নিয়েছে, যা আমাকে ক্রেডিট-পরবর্তী সমস্ত দানবগুলির মুখোমুখি হতে দেয়। এখনও অবধি, আমি পোস্টগেমে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** লগ করেছি, বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক শিকার উপভোগ করছি, কৃষিকাজের সজ্জা এবং মনস্টার মুকুটগুলি অনুসরণ করছি। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটের জন্য উচ্ছ্বসিত যা গেমটিতে নতুন দানবকে নিয়ে আসবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি, মূলত গল্পের দিকে মনোনিবেশ করে মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে ঘুরে বেড়াতে এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুড়ালগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য আকর্ষণীয়। বর্তমানে, আমি ** 65 ঘন্টা ** এ আছি এবং ক্রেডিটগুলি সত্য প্রান্তটি বিবেচনা করব না, কারণ এখনও অন্বেষণ এবং শিকার করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে।
গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা এটি আরও দানব মুখোমুখি এবং কারুকাজের সুযোগের দিকে নিয়ে যায় বলে আমার পক্ষে উপযুক্ত। আমি যখন আমার অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যেতে আগ্রহী তখনও আমি আবার কঙ্গালালার মুখোমুখি না হয়ে করতে পারি।