Долгожданный Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие известного мира Monster Hunter и его обширного обновления Iceborn . Как последний выпуск в известной серии Action Capcom, фанаты стремятся узнать, сколько времени нужно, чтобы покорить это новое приключение для чудовищных людей. Здесь мы погрузимся в то время, которое потребовалось различным членам команды IGN, чтобы завершить основную сюжетную линию, их приоритеты во время игрового процесса и их опыт работы с содержанием Postgame.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Я завершил кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув истинного конца истории. В отличие от Monster Hunter Rise , где первые титры катятся в средней точке, это знаменует собой заключение секции с низким рангом. Однако путешествие на этом не заканчивается; Высокий звание ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами.
Мне потребовалось дополнительное ** 15 часов **, чтобы заняться почти всеми высокими квестами, достигнув того, что я считаю истинным финалом. К этому моменту я сражался с каждым монстром, разблокировал все доступные системы и варианты ремесла при запуске и углубился в новую систему вооружений Artian, предназначенную для того, чтобы вовлечь игроков. Благодаря обтекаемой помощи мне нужно было только еще пять часов, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор доспехов, хотя всегда можно достичь с другими типами оружия.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Я завершил финальную миссию «История» в высоком ранге после ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после низкого ранга. Мое время может быть не точным из -за непрерывного меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредоточившись на создании доступных ресурсов и прогрессировании без повторения охоты. В высоком ранге я решил дополнительную охоту на монстров и многопользовательские сеансы, которые необходимы для разблокировки дальнейших миссий.
Я только обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, в противном случае придерживаясь того, что я мог бы создать и спешить до конца. В идеале я бы потратил ближе к 60 часам, создавая более эффективный набор. Postgame, я должен исследовать больше, в том числе эндемическое обеспечение жизни, рыбалку и шесть оставшихся боковых миссий по охоте на монстров. Я также хочу обрабатывать конкретные монстры для обновлений талисмана, экспериментировать с различными бронями и пытаться повезло с артианским оружием. Кроме того, я с нетерпением жду возможности воспроизвести историю с друзьями и заняться предстоящими квестами событий и обновлений названия.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Я закончил основную историю о монстрах Охотница за чуть ниже ** 16 часов **, что было на удивление быстро по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мире охотников за монстрами . Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя Apex Headators представляли небольшую проблему. Объем подхода игры, с меньшим акцентом на элементарные стратегии, настройку загрузки и обширное отслеживание, сделало ее более доступным для таких игроков, как я.
Постоянный ритм скатков и монстров сражается до тех пор, пока титры не почувствовали себя менее похожими на традиционный опыт охотников за монстрами и больше под влиянием западного кинематографического рассказывания историй. Хотя я оценил быстрый вывод к первоначальной истории, мне интересно, может ли этот подход оставить некоторые из основных элементов серии для пост -игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в Monster Hunter Wilds , при этом большая часть этого времени потрачена на дополнительные и побочные квесты, а некоторые посвящены изучению мира игры. Мне нравилось обнаруживать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои радиальные меню и находить оптимальные места лагеря.
Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло еще одно ** 15 часов **, что позволило мне встретить всех посткредитных монстров. До сих пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост -игре, наслаждаясь случайными охотами с друзьями, фермерскими украшениями и преследованием короков монстров. Я рад будущим обновлениям названия, которые приведут к игре новых монстров.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Я достиг первых титров в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, сосредоточившись в основном на истории со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. В настоящее время я нахожусь в ** 65 часов ** и не рассматриваю кредиты истинными, так как есть еще много, чтобы исследовать и охотиться.
История ощущается как расширенный учебник, который подходит мне хорошо, поскольку она приводит к большему количеству встреч с монстрами и возможностям создания. В то время как я хочу продолжить свое приключение, я мог бы обойтись, не встретившись с Конгалалой.