首页 新闻 2024 年的移动杰作:引导式探索

2024 年的移动杰作:引导式探索

Jan 17,2025 作者: Lucas

年底了,又到了我选择“年度游戏”的时候了:Balatro。 虽然不是我最喜欢的,但它的成功值得讨论。

到目前为止(12 月 29 日,假设您正在按计划阅读本文),Balatro 的众多奖项可能已经很熟悉了。 它横扫了游戏奖(年度独立游戏和移动游戏),并独特地赢得了两项 Pocket Gamer 奖(最佳移动端口和最佳数字棋盘游戏)。 Jimbo的创作获得了广泛好评。

然而,它的成功也引发了困惑甚至愤怒。其华丽的宣传视频和相对简单的视觉效果之间的比较很常见。 许多人对一个简单的牌组构建者的胜利感到困惑。

我相信,这凸显了为什么巴拉特罗是我的最佳选择。但首先,一些荣誉提及:

荣誉提名:

  • Vampire Survivors (吸血鬼幸存者)' 恶魔城扩展包: 期待已久的恶魔城标志性角色的加入是一次胜利。
  • 《Squid Game: Unleashed》的免费模式: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,表明重点关注吸引新观众。
  • 《看门狗:真相》的音频冒险版本:育碧为其《看门狗》系列做出了意想不到但有趣的选择。

Balatro 的平衡视角

我对 Balatro 的体验好坏参半。不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握。 专注于优化牌组统计数据,这对我来说是一个令人沮丧的方面,它使我无法完成运行,尽管玩了很多小时。

然而,Balatro 代表着卓越的价值。它简单、易于访问且要求不高。 虽然不是我最浪费时间的(这个标题是Vampire Survivors (吸血鬼幸存者)),但它是一个强有力的竞争者。 它的视觉效果令人愉悦,游戏玩法也很流畅。 只需 9.99 美元,您就可以获得一款适合公开游戏的迷人 Roguelike 牌组构建器(扑克元素甚至可能会给旁观者留下深刻印象!)。 LocalThunk 提升简单概念的能力值得称赞。

平静的音乐和令人满意的音效营造出令人上瘾的循环。 它的吸引力微妙而有效。

但是为什么要重新审视这个呢? 有些人认为它的成功还不够。

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超越简单的游戏

Balatro 的成功与 Astrobot(另一个 GOTY 竞争者)不同,它面临着批评。 对巴拉特罗的反应揭示了一个常见的误解。

Balatro 的设计简单而有效。 它在视觉上很吸引人,但又不会过于复杂或浮华,缺乏典型的“复古”美学。 这不是一个高端技术演示;而是一个演示。它最初是 LocalThunk 的一个热情项目。

它的成功让很多人感到困惑,因为它不是一款华而不实的扭蛋游戏,也没有突破技术界限。 这不是一场大逃杀;而是一场大逃杀。对某些人来说,这只是“纸牌游戏”。 但这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 游戏质量应该根据其核心机制来判断,而不仅仅是视觉保真度。

实质重于风格

Balatro 的教训很简单:多平台的成功不需要大量的预算或尖端的图形。 它可以通过精心设计、时尚且简单的游戏来实现。

虽然没有取得巨大的财务成功,但其较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的利润。

Balatro 证明了一款游戏并不需要提供大规模的跨平台扭蛋体验才能蓬勃发展。 简单且执行良好的设计可以吸引移动设备、游戏机和 PC 玩家。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

巴拉特罗的交通便利性也值得注意。 一些玩家优化他们的牌组以获得最大效率;其他人,比如我自己,享受它轻松的节奏。

总之,Balatro 的成功强调了一个关键点:你不需要突破性的视觉效果或复杂的机制来取得成功。 有时候,一个简单、执行良好的游戏就足够了。

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