inZOI团队在最新更新中修复了一个令人不安的错误,该错误允许玩家使用车辆伤害儿童。了解更多关于这一意外问题以及游戏总监对其真实设计的看法。
inZOI抢先体验解决关键错误
inZOI团队加强内容审查协议
在inZOI的抢先体验阶段,玩家发现了一个令人不安的功能,允许车辆伤害儿童。3月28日在inZOI subreddit上的一篇帖子,标题为“Krafton可能未意识到inZOI中可以伤害儿童”,包含了一段玩家用车撞击儿童的视频,造成了戏剧性且致命的后果。
尽管inZOI在线展示提到Zois可能以多种方式死亡,包括车辆事故,但开发团队从未打算让儿童包含在内。Krafton的代表在3月28日对Eurogamer的声明中澄清,这是一个意外的错误,现已在最新补丁中得到修复。
声明强调:“此类内容完全不合适,且与inZOI的价值观不符。我们非常重视适合年龄的内容,并正在加强内部审查流程,以避免未来出现类似问题。”移除这一错误符合inZOI的ESRB青少年评级,防止可能导致更严格的分类。
inZOI总监反思真实设计的挑战
inZOI拥有“非常好评”的Steam评分,因其惊艳的细节和品质而备受赞誉。然而,游戏总监Hyungjun‘Kjun’Kim在3月31日接受PCGamesN采访时承认了游戏超现实风格的局限性。
Kim分享道:“我们针对平衡真实感进行了广泛讨论。虽然我们希望加入轻松有趣的元素,但这些元素常常与游戏的逼真视觉效果冲突,这是一个挑战。”
Kim以《The Sims 4》的奇幻魅力为基准,指出inZOI的真实风格使得类似趣味性的融入变得困难。尽管如此,他仍保持乐观,表示:“我们的沉浸式视觉效果将吸引玩家,我们很高兴能让这个世界栩栩如生。”
虽然inZOI在视觉保真度上超越了《The Sims 4》,但团队仍在定义其独特的身份,以在生活模拟游戏类型中竞争。想了解更多关于inZOI抢先体验的信息,请查看我们下面的详细文章!