天堂燃烧红庆祝其180天里程碑,推出了一场与《天使的心跳!》的精彩跨界活动。为了庆祝游戏半周年,这场特别合作邀请了深受喜爱的动漫粉丝探索一个激动人心的新故事线。天堂燃烧红 x 天使的心跳!揭开新故事、独家角色和免费奖励跨界活动现已上线,将持续至2025年6月12日。玩家可以沉浸在全新的叙事《宇宙之花盛开之地》中,31-A部队将邂逅《天使的心跳!》中的标志性角色,如由里、奏和美雪。他们的挑战是探索一
作者: Michael阅读:2
游戏开发商越来越忽视“AAA”标签的相关性。 最初意味着大量预算、高质量和低风险,现在它被视为利润驱动的竞争的标志,而这种竞争往往会牺牲创新和质量。
Revolution Studios 联合创始人查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 称该术语“愚蠢且毫无意义”,他认为该行业向发行商大规模投资的转变并没有改善游戏开发。 他指出,这一以巨大财政支持为标志的变化最终产生了负面后果。
塞西尔的观点通过育碧的《骷髅会》等例子得到了强调,该游戏最初被吹捧为“AAAA”游戏。 长达十年的开发周期导致了产品的失败,凸显了此类标签的空虚。
类似的批评针对的是 EA 等主要发行商,玩家和开发商都指责他们将大规模生产置于观众参与之上。
相比之下,独立工作室经常制作比许多“AAA”游戏更能引起共鸣的游戏。 《博德之门 3》和 Stardew Valley 等游戏的成功清楚地表明,创造力和质量胜过纯粹的预算。
普遍的观点是,利润至上的心态会扼杀创造力。 开发商不愿承担风险,导致大预算游戏的创新能力下降。该行业需要在方法上进行根本性转变,以重新吸引玩家的兴趣并激励新一代的游戏创作者。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08