如果你問大多數經歷過Xbox 360時代的玩家——除了那惡名昭彰的「死亡紅環」之外——他們很可能會分享許多美好的回憶。對許多Xbox 360玩家來說,《上古卷軸IV:遺忘之都》創造了無數這樣的時刻,我自己也不例外。那時我在《Official Xbox Magazine》工作,儘管《上古卷軸III:魔捲晨風》的Xbox版本取得了巨大成功,但它從未真正吸引我的注意力。然而,《遺忘之都》從一開始就讓我沉迷不已。這款遊戲原本計劃作為第二代Xbox的首發主打遊戲,我們在發售前做了多次封面故事報導——光是遊戲截圖就讓所有人驚嘆不已——而我總是自告奮勇,頻繁前往Bethesda位於馬里蘭州寧靜的羅克維爾市的辦公室。
《上古卷軸IV:遺忘之都》來得正是時候。它充分利用了高畫質電視,並擴展了玩家對開放世界遊戲規模的期望,給那些習慣了640x480交錯式掃描顯示器的遊戲主機玩家帶來了震撼教育。(不過,說到視覺衝擊力,就在《遺忘之都》3月發售前一個月,EA於2006年2月發行了《Fight Night Round 3》——這本身也是一款畫面極其驚人的遊戲。)
最終封閉測試(Final CBT)定於6月12日啟動,屆時將揭曉全新的“雪原之子”劇情線。請儘早完成預註冊,以解鎖專屬額外獎勵。自2023年底首次公佈以來,經過數月的嚴格測試與期待積累,《Duet Night Abyss》現已迎來其最重要的里程碑。最終封閉測試將於下個月正式開啟,讓你距離Pan Studio出品的快節奏奇幻動作角色扮演遊戲的完全釋出更近一步。目前已確認超過三百萬次預註冊,顯然有大量玩家正翹首以盼《Duet Night Abyss》的正式上線。此次即將到來的測試將提供迄今為止最全面
CD Projekt Red 已正式確認 《賽博朋克 2》(前身為 Orion)已進入預製作階段,這一訊息在該公司最新的財務報告中得到披露。該公告強調了《賽博朋克 2077》的擴充套件內容 《幽靈自由》 取得的巨大成功,其銷量已突破 1000 萬份。目前,CD Projekt Red 總員工數為 730 人,其中 96 名開發人員專門致力於 《賽博朋克 2》 的開發。與此同時,規模最大的團隊——422 名員工——正專注於開發 《巫師 4》。儘管這兩款作品距離發售仍有相當長的一段時間,但正式名稱
Calling all Peaky Blinders enthusiasts — we are returning to the Shelby universe. Netflix and the BBC have officially greenlit a two-season order for a sequel series.Set in Britain during 1953, the upcoming show has not yet revealed its casting choic