ДомНовостиПочему TES IV: Oblivion до сих пор превосходит Skyrim
Почему TES IV: Oblivion до сих пор превосходит Skyrim
Dec 02,2025Автор: Oliver
Если вы спросите большинство геймеров, заставших эпоху Xbox 360 — помимо печально известного «Красного кольца смерти» — скорее всего, они поделятся множеством приятных воспоминаний. Для многих владельцев Xbox 360, The Elder Scrolls IV: Oblivion создала бесчисленное количество таких моментов, включая меня. В то время я работал в Official Xbox Magazine, и, несмотря на огромный успех порта The Elder Scrolls III: Morrowind на Xbox, она так и не смогла по-настоящему привлечь мое внимание. Однако Oblivion захватила меня с самого начала. Изначально планировавшаяся как игра на день запуска второй Xbox, мы выпустили несколько материалов на обложке перед её релизом — одни только скриншоты вызывали у всех трепет — и я с энтузиазмом вызывался в каждую поездку в офис Bethesda в тихом Роквилле, Мэриленд.
Когда пришло время рецензировать Oblivion — тогда эксклюзивные рецензии были обычным и принимаемым явлением — я с жаром ухватился за эту возможность. Я вернулся в Роквилл в последний раз, устроившись в конференц-зале в подвале Bethesda на четыре дня подряд. Почти по 11 часов каждый день я погружался в Сиродил, исследуя каждый уголок этого захватывающего дух, обширного, фэнтезийного мира средневековья нового поколения. Перед вылетом домой я набрал 44 часа и написал для OXM рецензию с оценкой 9.5 из 10, которую и сегодня твердо поддерживаю. Это была незабываемая игра, наполненная увлекательными квестами — например, Братством Тьмы — и неожиданностями вдали от проторенных троп (если вы в курсе про единорога, вы понимаете). Поскольку я играл в тестовой сборке на отладочной версии Xbox 360, а не на розничной консоли, мне пришлось начать заново, когда я получил свою финальную коробочную копию игры, в которую уже вложил двое полных реальных суток.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Скриншоты
Просмотреть 6 изображений
Я с радостью вложил ещё 130 часов в The Elder Scrolls IV: Oblivion, поэтому неудивительно, что я абсолютно в восторге от её ремастированного релиза на современных платформах.
Для более молодых геймеров, выросших на Skyrim, новоиспеченный The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered станет их первой «новой» основной игрой серии The Elder Scrolls со времен дебюта Skyrim.
На самом деле, я почти завидую поколению, которое сформировалось на Skyrim, ведь именно эта игра определяет для них The Elder Scrolls. Только что вышедший Oblivion Remastered представляет собой первую новую основную часть со времён первоначального запуска Skyrim — первой из многих итераций — более 13 лет назад, в то время как поклонники всех возрастов продолжают ждать The Elder Scrolls VI, выход которой, вероятно, всё ещё через 4–5 лет.
Но если честно, я сомневаюсь, что Oblivion найдет отклик у новых игроков так же, как это было у меня в марте 2006 года. Во-первых, это игра двадцатилетней давности (примечание: респект Bethesda за то, что выпустили её сейчас, а не ждали ещё год до более элегантно звучащего 20-летия). Многие игры строились на основах Oblivion, включая несколько от самой Bethesda — Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Во-вторых, она уже не производит того визуального эффекта, что в 2006 году, когда, я бы сказал, это был первый по-настоящему next-gen опыт эпохи HD на Xbox 360. Хотя ремастер, безусловно, выглядит лучше оригинала — в этом и есть его суть — он не возвышается над другими тайтлами как нечто доселе невиданное. По своей сути, ремастеры aim to модернизировать старые игры для текущего железа. Это разительно контрастирует с полными ремейками, такими как Resident Evil, от которых ожидают, что они будут созданы с нуля и смогут конкурировать визуально с лучшими на рынке.
The Elder Scrolls IV: Oblivion появилась в самый подходящий момент. Полностью используя преимущества HD-телевизоров и расширяя масштабы того, чего игроки ожидали от игры с открытым миром, она встряхнула консольных геймеров, привыкших к чересстрочным дисплеям с разрешением 640x480. (Хотя, говоря о визуальных ударах, всего за месяц до мартовского релиза Oblivion, EA выпустила в феврале 2006 года Fight Night Round 3 — саму по себе потрясающую игру.)
Мои воспоминания об Oblivion обильны — это был мир, переполненный открытиями и занятиями. Для новичков вот совет: либо пройдите основную сюжетную линию как можно быстрее, либо оставьте её на потом, пока не исчерпаете все побочные квесты и активности открытого мира. Почему? Как только вы продвинетесь по основному сюжету, врата Обливиона начнут появляться случайным образом и могут стать помехой, поэтому, на мой взгляд, лучше закрыть их пораньше.
В конечном счете, технологический скачок от Morrowind к Oblivion, возможно, никогда не повторится — хотя если мы подождем достаточно долго до The Elder Scrolls 6, возможно, так и будет. По крайней мере, игра в Oblivion Remastered не будет казаться настолько разительно отличающейся от любой версии Skyrim, поэтому геймеры, выросшие на Skyrim, возможно, не испытают того, что испытал я. Независимо от того, впервые ли вы ступаете в Oblivion или возвращаетесь к ней после сотен часов, её богато проработанный средневековый фэнтезийный мир, наполненный сюрпризами и приключениями, всегда делал её моей любимой игрой серии The Elder Scrolls. Я рад, что она вернулась, даже если её неожиданное возвращение неоднократно сливали перед тем, как оно наконец состоялось.
Финальное закрытое бета-тестирование (Final CBT) назначено на 12 июня, раскрывая новую сюжетную линию «Дети с ледяного поля». Зарегистрируйтесь заранее, чтобы разблокировать эксклюзивные бонусные награды.После месяцев интенсивного тестирования и нако
CD Projekt Red официально подтвердила, что Cyberpunk 2 (ранее известная под кодовым названием Orion) перешла в стадию предварительного производства, что было раскрыто в последнем финансовом отчете студии. В объявлении подчеркивается огромный успех до
Версия 3.1 игры Wuthering Waves, вторая часть, официально вышла на iOS и AndroidВ ней представлены новые баннеры на получение пятизвездочных резонаторов и баннеры на получение оружияА также новый сюжетный контент с дополнительными поворотами событийП
Обращаемся ко всем поклонникам «Острых козырьков» — мы возвращаемся во вселенную Шелби. Netflix и BBC официально утвердили заказ на два сезона продолжения сериала.
Действие предстоящего шоу разворачивается в Великобритании в 1953 году, и пока не объя