首頁 新聞 《飢荒邊緣》:融合撤離玩法的獨特喪屍RPG

《飢荒邊緣》:融合撤離玩法的獨特喪屍RPG

Nov 07,2025 作者: Camila

extraction shooter 遊戲日漸普及,但要在這片紅海中脫穎而出需要創新。這就是為什麼我如此興奮地與 Good Fun Corporation 的開發者們交流,探討他們即將推出、採用虛幻引擎5打造的第一人稱動作角色扮演遊戲《Hunger》——一款融合喪屍元素的撤離循環遊戲。

開發者強調,《Hunger》不僅僅是又一款撤離射擊遊戲。根據我所見、令人印象深刻的早期版本——儘管團隊尚未準備好公開上市日期——《Hunger》有望成為此類型中遠非典型的Steam作品。

Hunger - 首波遊戲截圖

檢視 6 張圖片

《Hunger》以其視覺風格與驚人畫質瞬間抓住了我的目光。遊戲總監 Maximilian Rea 將其美學形容為「文藝復興哥德風」,這再貼切不過。如同隨附影片與截圖所示,《Hunger》在粗獷城鎮與宏偉城堡中,將早期火器與殘暴近戰武器融為一體。由虛幻引擎5驅動的植被、光影與材質令人驚嘆,堪稱該引擎至今最出色的示範之一。

但它的玩法究竟如何?雖然我未能親手試玩的示範無法完全回答此問題,但《Hunger》顯然是為長久遊玩而設計。開發團隊旨在結合《ARC Raiders》的簡潔與《Escape From Tarkov》的深度。玩家始於外牆區——城堡內一個非暴力的社交中心,供玩家與NPC互動。如同《天命》,您可在此切換至第三人稱視角,但戰鬥時仍為第一人稱。遇見皮耶羅,一位戴著金屬面具的古怪店主,像1920年代小販那樣托盤販售商品;或是路易斯,倉庫大師,負責管理您的庫存並提供任務。還有征戰大師雷諾,他以佈滿戰痕的手指為您安排遠征(即 raids)。

Play

搶先體驗版將推出三張1平方公里地圖:雅克橋、陰鬱森林與薩拉農場,每張地圖下方皆有一座地下城。每張地圖有六種天氣變化——晴朗正午、霧濛正午、日落與日出——增添了多樣性,且計劃在上市後加入更多動態元素。Rea 透露,遊戲目標是提供50-60小時的內容,引領玩家前往大釜——一個全新的城堡區域,讓您選擇職業。共有六種職業:三種採集系(搜刮者負責金屬、保存者負責機械裝置、自然學者負責藥草)與三種製造系(冶金、槍械製造、烹飪)。您可同時選擇兩種職業。

故事背景設定在一個因「終結」——一種引發「飢餓」的細菌——而陷入內亂衝突的世界。富含背景設定的物品,如書信與地圖(分為普通、稀有或傳說),可被成功帶出,回到城堡後提供經驗值與任務,逐步揭開完整故事。NPC對話進一步豐富了劇情,Rea 指出遊戲中的每個元素都深深浸潤在背景設定中。

Play

《Hunger》中的喪屍具有不同特性,使得近戰雖安靜卻充滿風險,而射擊則會吸引更多敵人。例如,膨脹者會爆炸釋放毒氣,蹣跚者的攻擊則會造成流血。

遊戲擁有33種武器,從匕首到原始機槍,再加上附加特殊效果的異種彈藥,戰鬥方式豐富多樣。專屬的PvP模式則滿足了競技型玩家的需求。精通樹系統包含四條分支——生理、生存、武藝與狡詐——提供從10級到100級的成長路線,確保了PvP之外多元化的遊玩風格。

HUNGERGOOD FUN CORPORATIONPC

加入願望清單

單人或雙人遊玩皆可行,Rea 強調這是快速推進進度的好方法。升級、擊敗頭目或其他成就可解鎖武器與背包的外觀。

《Hunger》不會是免費遊玩,避免了付費取勝的陷阱,也跳過了戰鬥通行證。將會推出一個「支持開發者」版本,提供額外外觀,標準版目標定價為30美元。

你將如何在這場喪屍末日中生存?

回答查看結果

每次遠征約持續30-35分鐘,使得《Hunger》易於在短時間內遊玩,避免了持續營運遊戲常見的枯燥刷寶過程。每個動作都會貢獻經驗值,確保沒有哪次遊玩是白費的。「我們希望玩家感覺他們遊玩的一小時確實推進了角色成長,」Rea 說道。

儘管仍在開發中,但由《Hell Let Loose》團隊打造的《Hunger》已顯得獨特且充滿潛力。請持續鎖定IGN以獲得更多後續消息。

最新文章

06

2026-10

《Duet Night Abyss》將在幾周後正式上線前舉行最終封閉測試

https://images.qqhan.com/uploads/25/6836fae4f2916.webp

最終封閉測試(Final CBT)定於6月12日啟動,屆時將揭曉全新的“雪原之子”劇情線。請儘早完成預註冊,以解鎖專屬額外獎勵。自2023年底首次公佈以來,經過數月的嚴格測試與期待積累,《Duet Night Abyss》現已迎來其最重要的里程碑。最終封閉測試將於下個月正式開啟,讓你距離Pan Studio出品的快節奏奇幻動作角色扮演遊戲的完全釋出更近一步。目前已確認超過三百萬次預註冊,顯然有大量玩家正翹首以盼《Duet Night Abyss》的正式上線。此次即將到來的測試將提供迄今為止最全面

作者: Camila閱讀:3

04

2026-10

《賽博朋克2077》續作《賽博朋克2》進入前期製作,CD Projekt確認正式採用該名稱

https://images.qqhan.com/uploads/06/68373376e095d.webp

CD Projekt Red 已正式確認 《賽博朋克 2》(前身為 Orion)已進入預製作階段,這一訊息在該公司最新的財務報告中得到披露。該公告強調了《賽博朋克 2077》的擴充套件內容 《幽靈自由》 取得的巨大成功,其銷量已突破 1000 萬份。目前,CD Projekt Red 總員工數為 730 人,其中 96 名開發人員專門致力於 《賽博朋克 2》 的開發。與此同時,規模最大的團隊——422 名員工——正專注於開發 《巫師 4》。儘管這兩款作品距離發售仍有相當長的一段時間,但正式名稱

作者: Camila閱讀:5

03

2026-10

鳴潮3.1版本第二階段開啟,新共鳴者盧克·赫森登場

https://images.qqhan.com/uploads/27/69a1dbd85807b.webp

《鳴潮》3.1版本第二階段已在iOS和Android平臺正式上線帶來全新的五星共鳴者祈願與武器祈願更不用說包含更多曲折劇情的新劇情內容既然是週五,似乎總有一些重大的新更新即將到來。而《鳴潮》的粉絲們則十分幸運,因為隨著3.1版本——這一以“霜境”為核心的更新內容的第二階段——的推出,未來幾天將有大量內容供你體驗!如果你還不太熟悉,《鳴潮》3.1版本新增了一個名為“霜境”的區域,並附帶了大量其他內容。雖然我不敢自稱對《鳴潮》的劇情完全瞭如指掌,但這一最新階段承諾將帶來諸多曲折與反轉。首先,在劇情章

作者: Camila閱讀:8

03

2026-10

《浴血黑幫》將推出兩部新續集衍生劇,基裡安·墨菲確認迴歸

Calling all Peaky Blinders enthusiasts — we are returning to the Shelby universe. Netflix and the BBC have officially greenlit a two-season order for a sequel series.Set in Britain during 1953, the upcoming show has not yet revealed its casting choic

作者: Camila閱讀:6