家 ニュース Hunger: 没収型ゲームプレイで彩るユニークなゾンビRPG

Hunger: 没収型ゲームプレイで彩るユニークなゾンビRPG

Nov 07,2025 著者: Camila

エクストラクションシューターはますます一般的になっていますが、この混雑したジャンルで際立つには革新が必要です。だからこそ、グッド・ファン・コーポレーションの開発者たちと話す機会を得て、彼らの新作『Hunger』について探ることができて興奮しました。これは、アンリアルエンジン5を採用した、ゾンビ要素を取り入れたエクストラクションループを持つ一人称視点アクションRPGです。

開発者たちは、『Hunger』が単なる別のエクストラクションシューターではないことを強調しました。私が見た印象的な初期バージョン(ただし、チームはまだ発売日を公開する準備ができていません)に基づくと、『Hunger』はこのジャンルにおける典型的なSteamタイトルとは程遠いことを約束しています。

Hunger - 初公開スクリーンショット

6枚の画像を表示

『Hunger』はそのビジュアルスタイルと圧倒的なグラフィックですぐに私の注目を集めました。ゲームディレクターのマキシミリアン・リーはその美学を「ルネサンス・ゴシック」と表現し、これは適切な言葉です。付属の動画やスクリーンショットで示されているように、『Hunger』は初期の火器と残忍な近接武器を、荒廃した町と壮大な城で組み合わせています。アンリアルエンジン5によって強化された植生、照明、テクスチャは息をのむほどで、このエンジンの最高のショーケースの一つとなっています。

しかし、そのゲームプレイはどうでしょうか? 私が体験したハンズオフデモでは完全には答えられませんでしたが、『Hunger』は長期的な遊びを意識して設計されているようです。開発者たちは『ARC Raiders』のシンプルさと『Escape From Tarkov』の深さを組み合わせることを目指しています。プレイヤーは、シャトー内にある非暴力の社交ハブ「外壁」から始めます。ここではプレイヤーとNPCが交流します。『Destiny』のように、ここでは三人称視点に切り替えることができます(ただし戦闘は一人称視点のままです)。金属のマスクをした風変わりな店主ピロは、1920年代の商人のようにトレイから商品を売り、荷物管理人のルイはあなたのインベントリを管理しクエストを提供します。戦いで傷ついた指を持つ遠征隊長レイノールは、あなたに遠征(襲撃)の準備を整えます。

Play

早期アクセス版では、3つの1平方キロメートルのマップ——ジャック橋、ソンブルの森、サルラ農場——が登場し、それぞれの地下にダンジョンがあります。各マップには6つの天候バリエーション(晴天の昼、霧の昼、夕日、日の出)があり、発売後はより動的な要素が追加される予定です。リーは、ゲームの目標コンテンツ量を50〜60時間とし、それらをクリアすると新しいシャトーエリア「大釜」に到達し、そこで職業を選択すると共有しました。職業は6つあり、3つが収集系(金属を探す「スカベンジング」、機械装置を扱う「コンサーバター」、薬草を扱う「ナチュラリスト」)、3つが製作系(冶金、銃器鍛冶、料理)です。同時に2つを選択できます。

物語は、「ザ・エンド」というバクテリアが引き起こした「ハンガー」によって引き裂かれた内乱の世界で展開します。「書簡」や「地図」(一般、珍しい、伝説)などの豊富な設定が込められたアイテムは回収可能で、シャトーに持ち帰ると経験値とクエストを提供し、少しずつ完全な物語を明らかにしていきます。NPCの会話も物語をさらに豊かにし、リーはゲームのあらゆる要素が設定で満たされていると述べています。

Play

『Hunger』のゾンビは特徴が様々で、近接攻撃は静かですが危険が伴い、射撃を行うとより多くの敵を引き寄せます。例えば、「ブロウター」は爆発して毒ガスを撒き散らし、「シャンブラー」の攻撃は出血を引き起こします。

短剣から原始的な機関銃まで33種類の武器に加え、追加効果を持つ特殊な弾薬もあり、戦闘は多様です。専用のPvPモードは競争心の強いプレイヤー向けです。「習熟ツリー」には4つの系統——生理学、生存、武術、狡智——があり、レベル10から100までの成長を提供し、PvP以外でも様々なプレイスタイルを保証します。

HUNGERGOOD FUN CORPORATIONPC

ウィッシュリスト

ソロまたは2人プレイにも対応しており、リーはこれがキャラクターを成長させる速い方法であると強調しています。レベルアップ、ボス撃破、その他の実績を達成すると、武器やバッグの外観アイテムが解除されます。

『Hunger』は基本無料(フリープレイ)ではなく、金銭による優位性(ペイトゥウィン)の落とし穴を避け、バトルパスも採用しません。「開発者を支援する」エディションでは追加の外観アイテムが提供され、スタンダードエディションは30ドル程度を想定しています。

ゾンビ黙示録、どう生き延びますか?

回答する結果を見る

遠征は約30〜35分程度で完了するため、『Hunger』はライブサービスゲームのような長時間の作業感なく、短時間のプレイセッションで気軽に楽しむことができます。あらゆるアクションが経験値に貢献するため、無駄なセッションはありません。「プレイヤーには、1時間プレイするごとにキャラクターが確実に前進していると感じてほしい」とリーは語りました。

まだ開発中ではありますが、『Hell Let Loose』のチームによって作られた『Hunger』は、既に独自性と将来性を感じさせます。今後の進展に伴い、IGNでさらに情報をお伝えしていきますので、ご期待ください。

最新記事

06

2026-10

「デュエット ナイト アビス」ローンチ数週間前に最終クローズドベータテストを実施

https://images.qqhan.com/uploads/25/6836fae4f2916.webp

The Final CBT is set to launch on June 12th, unveiling the new "Children From the Snowfield" storyline. Secure pre-registration early to unlock exclusive bonus rewards.Duo Truffle and Filbert take center stage with new cinematic scenes, backstory rev

著者: Camila読む:3

04

2026-10

『サイバーパンク2077』続編「Cyberpunk 2」がプリプロダクション突入へ。CD Projekt、正式名称を「Cyberpunk 2」と明言

https://images.qqhan.com/uploads/06/68373376e095d.webp

CD Projekt Redは、以前『Orion』として知られていたサイバーパンク2が、同スタジオの最新の財務報告書で明らかにされた通り、プレプロダクション段階に入ったことを正式に確認した。この発表では、『サイバーパンク2077』の拡張コンテンツ『ファントムリバティ』の巨大な成功、販売数が1000万本を突破したことが強調された。現在、CD Projekt Redの総従業員数730人のうち96人が『サイバーパンク2』の開発に専念している。一方、最大のチームセグメントを占める422人のスタッフは、『

著者: Camila読む:6

03

2026-10

『鳴潮』バージョン3.1 Phase 2、新コンベンション「ルーク・ヘルセン」登場

https://images.qqhan.com/uploads/27/69a1dbd85807b.webp

『ウォーキング・ウェーブズ』バージョン3.1、その2がiOSおよびAndroidで正式にリリースされました新登場の五星コンベナーと武器コンベナーを搭載さらに、新たな展開を伴うストーリーコンテンツも追加金曜日ということもあって、おそらく新しい主要アップデートがいくつか提供されるのは避けられないでしょう。そして『ウォーキング・ウェーブズ』のファンは幸運です。なぜなら、霜の大地をテーマとしたアップデートの第2段階であるバージョン3.1のリリースにより、今後数日間を充実させる内容が豊富に用意されているか

著者: Camila読む:8

03

2026-10

『ピーキー・ブラインダーズ』に新作スピンオフシリーズ2シリーズが決定、キリアン・マーフィーも参加

ピーキー・ブラインダーズファン各位 — シェルビーの宇宙へ、我々は戻ってくる。NetflixとBBCは、続編シリーズの2シーズン分を正式に承認した。 1953年のイギリスを舞台とする本作のキャストはまだ発表されていない。各シーズンは6話、1時間枠のエピソードで構成される。ただし、重要な一点が確認されている:オリジナル主演のキリアン・マーフィーがエグゼクティブ・プロデューサーとして参加することだ。 BBCは以下の公式シノプシスを提供した。「イギリス、1953年。第二次世界大戦で甚大な爆撃被害を受け

著者: Camila読む:6