Дом Новости Голод: Уникальная Зомби-РПГ с Экстракционным Геймплеем

Голод: Уникальная Зомби-РПГ с Экстракционным Геймплеем

Nov 07,2025 Автор: Camila

Экстракционные шутеры становятся все более распространенными, но выделиться в этом переполненном жанре требует инноваций. Именно поэтому я с радостью пообщался с разработчиками из Good Fun Corporation, чтобы узнать о Hunger, их готовящемся экшен-RPG от первого лица на Unreal Engine 5 с экстракционным циклом в антураже зомби.

Разработчики подчеркнули, что Hunger — это не просто очередной экстракционный шутер. Судя по впечатляющей ранней сборке, которую я видел — хотя команда еще не готова назвать дату релиза — Hunger обещает быть далеким от типичного представителя жанра в Steam.

Hunger - Первые Скриншоты

Просмотреть 6 изображений

Hunger мгновенно привлек мое внимание своим визуальным стилем и потрясающей графикой. Геймдиректор Максимилиан Реа описал ее эстетику как «ренессансная готика», что очень подходящий термин. Как показано в сопровождающих видео и скриншотах, Hunger сочетает раннее огнестрельное оружие с жестоким холодным оружием в мрачных городах и величественных замках. Растительность, освещение и текстуры, работающие на Unreal Engine 5, захватывают дух, что делает игру одной из лучших демонстраций возможностей движка.

Но как в нее играют? Хотя мое заочное демо не могло дать полного ответа, Hunger, кажется, создана для долгой жизни. Разработчики стремятся сочетать простоту ARC Raiders с глубиной Escape From Tarkov. Вы начинаете во Внешних бастионах, ненасильственном социальном центре внутри Шато, где взаимодействуют игроки и NPC. Как и в Destiny, здесь вы можете переключиться на вид от третьего лица, хотя бои остаются от первого лица. Встречайте Пиро, эксцентричного торговца с металлической маской, продающего товары с лотка, как продавец 1920-х годов, или Луи, Хранителя склада, который управляет вашим инвентарем и дает задания. Рейно, Мастер экспедиций, с его искалеченными в боях пальцами, готовит вас к экспедициям (рейдам).

Play

Запуск в раннем доступе будет включать три карты площадью 1 квадратный километр: Мост Жака, Мрачный Лес и Ферма Сарла, каждая с подземельем внизу. Шесть вариаций погоды на карту — ясный полдень, туманный полдень, закат и рассвет — добавляют разнообразия, с более динамичными элементами, запланированными после релиза. Реа поделился, что игра ориентирована на 50-60 часов контента, ведущего к Котлу, новой зоне Шато, где вы выбираете профессию. Всего шесть профессий: три собирательных (Металлолом для металлов, Консерватор для механизмов, Натуралист для трав) и три ремесленные (Металлургия, Оружейное дело, Кулинария). Вы можете выбрать две одновременно.

Сюжет разворачивается в мире, разорванном гражданским конфликтом, вызванным Концом — бактерией, вызывающей Голод. Богатые лором предметы, такие как Депеши и Карты (Обычные, Редкие или Легендарные), можно извлекать, получая опыт и задания обратно в Шато, постепенно раскрывая полную narrative. Диалоги с NPC дополнительно обогащают историю, и Реа отмечает, что каждый элемент игры пропитан лором.

Play

Зомби в Hunger различаются по характеристикам, делая ближний бой тихим, но рискованным, тогда как стрельба привлекает больше врагов. Например, Вздувшийся взрывается ядовитым газом, а атаки Бредущего вызывают кровотечение.

С 33 видами оружия, от кинжалов до примитивных пулеметов, плюс экзотические патроны для дополнительных эффектов, боевая система разнообразна. Выделенный режим PvP предназначен для конкурентных игроков. Дерево мастерства с четырьмя ветвями — Физиология, Выживание, Боевое искусство и Хитрость — предлагает прогрессию с 10-го по 100-й уровень, обеспечивая varied игровые стили помимо PvP.

HUNGERGOOD FUN CORPORATIONPC

В вишлист

Игра в одиночку или в паре вполне жизнеспособна, и Реа подчеркивает, что это быстрый способ прогрессировать. Повышение уровня, победа над боссами или другие достижения разблокируют косметические предметы для оружия и сумок.

Hunger не будет free-to-play, избегая ловушки pay-to-win, и обойдет стороной боевые пропуски. Издание «Поддержать разработчиков» предложит дополнительные косметические предметы, а стандартное издание планируется по цене около $30.

Как вы переживете зомби-апокалипсис?

ОтветитьПоказать результаты

Экспедиции длятся около 30-35 минут, что делает Hunger удобной для коротких игровых сессий без grind-а, характерного для live-service игр. Каждое действие вносит вклад в опыт, гарантируя, что ни одна сессия не feels потраченной впустую. «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что их час игры ощутимо продвигает персонажа», — сказал Реа.

Хотя игра все еще находится в разработке, Hunger — созданная командой Hell Let Loose — уже ощущается уникальной и многообещающей. Следите за обновлениями на IGN по мере продолжения разработки.

Последние статьи

06

2025-11

Овладейте миром аватаров: советы профессионалов для вашего приключения

https://images.qqhan.com/uploads/46/174065042567c037b9451b6.webp

Освоение виртуального мира Avatar WorldРазработанная Pazu Games, игра Avatar World предлагает захватывающий ролевой опыт, где игроки создают уникальные аватары, исследуют разнообразные окружения, персонализируют жилые пространства и участвуют в разли

Автор: CamilaЧтение:1

06

2025-11

Хазан: Мастерство контратаки и рефлексии

https://images.qqhan.com/uploads/28/174295808467e36e0468a6d.jpg

Освоение защиты может стать ключевым фактором для победы в The First Berserker: Khazan. Поскольку управление выносливостью ограничивает постоянную агрессию, своевременные блоки заставляют врагов истощаться, пока вы наносите ответные удары. Если у вас

Автор: CamilaЧтение:1

06

2025-11

Джордж Мартин стал продюсером анимационного фильма о Геракле

https://images.qqhan.com/uploads/70/682f4a4983cb7.webp

Джордж Р.Р. Мартин, известный автор «Игры престолов», стал продюсером готовящегося к выходу анимационного фильма о Геркулесе – это его очередной проект помимо незаконченного романа «Ветра зимы».Мартин берет на себя роль креативного продюсераПо данным

Автор: CamilaЧтение:1

05

2025-11

Тактика работы с вуду-куклами в Phasmophobia

https://images.qqhan.com/uploads/02/1738335626679ce58a3845d.jpg

Чтобы идентифицировать и отслеживать самых смертоносных призраков в Phasmophobia, игроки часто прибегают к предметам повышенного риска, таким как Проклятые Объекты. Кукла Вуду — один из таких инструментов, и вот как её получить и эффективно использов

Автор: CamilaЧтение:2