EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect.
McKay nhấn mạnh rằng Bioware có "tài năng đáng kinh ngạc" và trong vài tháng qua, hãng phim đã làm việc để đưa nhiều đồng nghiệp của mình vào vai trò phù hợp trên EA. IGN đã biết rằng một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã được gán lại cho các vị trí tương đương trong EA. Ngoài ra, một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, mặc dù họ đang có cơ hội đăng ký các vai trò khác trong công ty.
Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Sự ra đi gần đây nhất là đạo diễn Corinne Busche, người đã rời trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng. Khi được yêu cầu cụ thể về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và sa thải tiềm năng, EA không cung cấp số liệu chi tiết. Tuy nhiên, một phát ngôn viên đã tuyên bố:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để giúp hoàn thành dự án hiện đang trở lại với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Tin tức tái cấu trúc này sau thông báo gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%. Điều này, cùng với kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25, đã khiến EA điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Công ty dự kiến sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.