EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w BioWare, studio stojącym za franczyzami Dragon Age i Mass Effect. Firma całkowicie koncentruje się na nadchodzącej grze Mass Effect, przenosząc kilku programistów na inne projekty w EA. W poście na blogu, dyrektor generalny BioWare, Gary McKay, wyjaśnił, że studio „skorzystało z okazji między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy w BioWare”. Zauważył, że na tym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest wymagane dla projektu Mass Effect.
McKay podkreślił, że Bioware ma „niesamowity talent”, aw ciągu ostatnich kilku miesięcy studio pracuje nad tym, aby wielu kolegom w odpowiednich role w EA. IGN dowiedział się, że nieokreślona liczba programistów BioWare została już przeniesiona na równoważne pozycje w EA. Ponadto mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia, choć mają możliwość ubiegania się o inne role w firmie.
Bioware przeszedł wiele zmian strukturalnych w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. Najnowszym wyjazdem była reżyser Corinne Busche, która opuściła studio w zeszłym tygodniu. Obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje niejasna. Poproszeni o szczegóły dotyczące wpływu tych zmian, w tym liczby dotkniętych osób i potencjalnych zwolnień, EA nie dostarczyła szczegółowych danych. Jednak rzecznik stwierdził:
„Priorytetem studia było Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłał, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich rolach, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, wciąż znajduje się w swojej wczesnej fazie rozwoju. Obecna strategia BioWare jest skoncentrowanie się na jednej grze na raz. Deweloperzy, którzy wcześniej zostali przeniesieni z Mass Effect do Dragon Age, aby pomóc w ukończeniu projektu, powracają teraz do Mass Effect. Rozwój nowego efektu masowego są prowadzone przez weteranów serii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
Ta wiadomość restrukturyzacyjna dotyczą niedawnego ogłoszenia EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%. To, wraz z słabszą niż oczekiwane wyniki EA Sports FC 25, doprowadziło EA do dostosowania wytycznych w roku podatkowym. Firma ma omówić swoje zarobki w IIII kwartału 4 lutego.