EA heeft een belangrijke herstructurering aangekondigd bij Bioware, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. Het bedrijf verschuift zijn focus volledig naar het komende Mass Effect -spel en verplaatst verschillende ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA. In een blogpost legde BioWare's algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we bij BioWare werken." Hij merkte op dat de ondersteuning van de volledige studio in dit stadium van ontwikkeling niet vereist is voor het Mass Effect -project.
McKay benadrukte dat Bioware 'ongelooflijk talent' heeft, en de afgelopen maanden heeft de studio gewerkt om veel van zijn collega's in geschikte rollen in EA te plaatsen. IGN heeft geleerd dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al opnieuw is toegewezen aan equivalente posities binnen EA. Bovendien worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de mogelijkheid krijgen om andere rollen binnen het bedrijf aan te vragen.
Bioware heeft de afgelopen jaren meerdere structurele veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Het meest recente vertrek was directeur Corinne Busche, die vorige week de studio verliet. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. Op de vraag om details over de impact van deze wijzigingen, inclusief het aantal getroffen individuen en potentiële ontslagen, gaf EA geen gedetailleerde cijfers. Een woordvoerder verklaarde echter:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De huidige strategie van Bioware is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Ontwikkelaars die eerder van Mass Effect naar Dragon Age zijn overgestapt om het project te helpen voltooien, keren nu terug naar Mass Effect. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekort schiet van zijn spelersdoelen. Dit, samen met zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25, leidde ertoe dat EA zijn begeleiding van het fiscale jaar heeft aangepast. Het bedrijf is gepland om zijn Q3 -inkomsten op 4 februari te bespreken.