EA объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Компания полностью смещает свою акценту на предстоящую игру Mass Effect, переводя несколько разработчиков в другие проекты в EA. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он отметил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect.
Маккей подчеркнул, что у Bioware есть «невероятный талант», и за последние несколько месяцев студия работала над тем, чтобы поместить многие из своих коллег в подходящих ролях EA. IGN узнал, что неопределенное количество разработчиков BioWare уже было переназначено на эквивалентные позиции в EA. Кроме того, небольшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением, хотя им предоставляется возможность подать заявку на другие роли в компании.
В последние годы Bioware претерпел множество структурных изменений, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Самым последним отъездом был режиссер Коринн Буше, которая покинула студию на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным. Когда его спросили о влиянии этих изменений, включая количество пострадавших людей и потенциальные увольнения, EA не предоставила подробные цифры. Однако представитель заявил:
«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на этапе раннего развития. Текущая стратегия BioWare состоит в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее были перемещены из Mass Effect в Dragon Age, чтобы помочь завершить проект, теперь возвращаются в Mass Effect. Развитие нового Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эти новости реструктуризации следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%. Это, наряду с более слабым, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25, привело к корректировке своего финансового года. Компания планирует обсудить свои доходы в третьем квартале 4 февраля.