Maison Nouvelles "Mass Effect 5: BioWare n'a pas besoin d'un soutien complet en studio, EA déplace le personnel"

"Mass Effect 5: BioWare n'a pas besoin d'un soutien complet en studio, EA déplace le personnel"

Apr 21,2025 Auteur: Camila

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect.

McKay a souligné que BioWare avait un "talent incroyable", et au cours des derniers mois, le studio a travaillé pour placer bon nombre de ses collègues dans des rôles appropriés à travers EA. IGN a appris qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à des positions équivalentes au sein d'EA. De plus, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin, bien qu'ils aient la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein de l'entreprise.

Bioware a subi de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche, qui a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et les licenciements potentiels, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés. Cependant, un porte-parole a déclaré:

"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs qui étaient auparavant déplacés de Mass Effect à Dragon Age pour aider à terminer le projet reviennent désormais à Mass Effect. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette nouvelle de restructuration fait suite à l'annonce récente d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%. Ceci, avec les résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, a conduit EA à ajuster ses directives exercices. La société devrait discuter de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.

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