EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ บริษัท กำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงการย้ายนักพัฒนาหลายคนไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect
แมคเคย์ย้ำว่า Bioware มี "ความสามารถพิเศษ" และในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาสตูดิโอได้ทำงานเพื่อวางเพื่อนร่วมงานหลายคนในบทบาทที่เหมาะสมทั่วทั้ง EA IGN ได้เรียนรู้ว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware จำนวนที่ไม่ได้ระบุได้รับการกำหนดใหม่ไปยังตำแหน่งที่เทียบเท่าภายใน EA นอกจากนี้สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้างแม้ว่าพวกเขาจะได้รับโอกาสในการสมัครรับบทบาทอื่น ๆ ภายใน บริษัท
Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard การออกเดินทางครั้งล่าสุดคือผู้กำกับ Corinne Busche ซึ่งออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน เมื่อถามถึงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบและการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้น EA ไม่ได้ให้รายละเอียดตัวเลข อย่างไรก็ตามโฆษกระบุว่า:
"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนที่ยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวลชนในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงาน
เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาที่เคยย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปยัง Dragon Age เพื่อช่วยให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ตอนนี้กำลังกลับมาสู่ Mass Effect การพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนใหม่นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley
ข่าวการปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% สิ่งนี้พร้อมกับผลลัพธ์ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 ทำให้ EA ปรับแนวทางการคลังปีงบประมาณ บริษัท มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์