บ้าน ข่าว "Mass Effect 5: Bioware ไม่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ EA เปลี่ยนพนักงาน"

"Mass Effect 5: Bioware ไม่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ EA เปลี่ยนพนักงาน"

Apr 21,2025 ผู้เขียน: Camila

EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ บริษัท กำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงการย้ายนักพัฒนาหลายคนไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect

แมคเคย์ย้ำว่า Bioware มี "ความสามารถพิเศษ" และในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาสตูดิโอได้ทำงานเพื่อวางเพื่อนร่วมงานหลายคนในบทบาทที่เหมาะสมทั่วทั้ง EA IGN ได้เรียนรู้ว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware จำนวนที่ไม่ได้ระบุได้รับการกำหนดใหม่ไปยังตำแหน่งที่เทียบเท่าภายใน EA นอกจากนี้สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้างแม้ว่าพวกเขาจะได้รับโอกาสในการสมัครรับบทบาทอื่น ๆ ภายใน บริษัท

Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard การออกเดินทางครั้งล่าสุดคือผู้กำกับ Corinne Busche ซึ่งออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน เมื่อถามถึงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบและการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้น EA ไม่ได้ให้รายละเอียดตัวเลข อย่างไรก็ตามโฆษกระบุว่า:

"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนที่ยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวลชนในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงาน

เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาที่เคยย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปยัง Dragon Age เพื่อช่วยให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ตอนนี้กำลังกลับมาสู่ Mass Effect การพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนใหม่นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley

ข่าวการปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% สิ่งนี้พร้อมกับผลลัพธ์ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 ทำให้ EA ปรับแนวทางการคลังปีงบประมาณ บริษัท มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์

บทความล่าสุด

21

2025-04

Helldivers 2 Update 2025: Emote ในขณะที่ ragdolling, Balance Tweaks

Arrowhead ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญครั้งแรกของปี 2025 สำหรับ Helldivers 2 โดยแนะนำช่วงของการปรับเปลี่ยนที่สำคัญเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แพตช์ 01.002.101 พร้อมใช้งานขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์แนะนำความสามารถในการเปล่งเสียงอีกครั้งในขณะที่

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

21

2025-04

คำตอบของโรงเรียนอาชีวศึกษา Ounabara เปิดเผยในเหมือนมังกร: โจรสลัดยากูซ่าฮาวาย

https://images.qqhan.com/uploads/57/174064684467c029bcad895.jpg

การเรียนรู้การสอบที่โรงเรียนอาชีวศึกษา Ounabara ใน * เหมือนมังกร: โจรสลัดยากูซ่าในฮาวาย * เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการยกระดับสถานะโจรสลัดของคุณ ด้วยการสอบ 20 ครั้งที่เสนอระหว่าง 500 ถึง 2000 คะแนนเมื่อผ่านไปคุณสามารถเพิ่มอันดับให้เต็มได้ในเวลาเพียงครึ่งชั่วโมง อย่างไรก็ตามแต่ละคำถาม

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

21

2025-04

Claws & Chaos: Battle A Spot on a Boat ในเกมใหม่ Auto-Chess

https://images.qqhan.com/uploads/19/174072242667c150fa3b8ed.jpg

Mad Mushroom Media ได้ประกาศการเปิดตัว Claws & Chaos ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่น่ายินดีที่เชิญชวนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ในขณะที่รวบรวมสัตว์ที่น่ารักและเครื่องสำอางน่ารัก ตอนนี้มีให้บริการบน iOS และ Android เกมนี้ผสมผสานความตื่นเต้นของการต่อสู้แบบอัตโนมัติกับ Charm O

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

21

2025-04

"ENERGY DRAIN Shooter: Arcade Bullet Hell Game เปิดตัวบนมือถือในเดือนหน้า"

https://images.qqhan.com/uploads/47/173986923867b44c36dc062.jpg

Ruchiruno Games เพิ่งเปิดตัวการสร้างล่าสุดของพวกเขาคือ Energy Drain Shooter ซึ่งมีกำหนดจะเข้าสู่หน้าร้านญี่ปุ่นในเดือนหน้า กระสุนปืน 3 มิติที่รวดเร็วนี้นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร: ดูดซับพลังงานจากกระสุนข้าศึกโดยหลีกเลี่ยงไฟอย่างหวุดหวิดทั้งหมดในขณะที่หลบคลื่นอย่างไม่หยุดยั้ง

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0