
. Trong khi dự án cuối cùng đã rơi vào do các vấn đề cấp phép, ý tưởng khám phá các khía cạnh tối hơn của Trái đất thông qua ống kính kinh dị sinh tồn nghiệt ngã đã quyến rũ cả nhà phát triển và người hâm mộ. []
Giám đốc trò chơi Mateusz Lenart, trong một podcast Bonfire Conversations gần đây, đã chia sẻ tầm nhìn của hãng phim. Khái niệm này hứa hẹn một trải nghiệm đáng sợ, tận dụng truyền thuyết phong phú của Tolkien và những âm thanh tối tăm vốn đã tạo ra một trò chơi thực sự nhập vai và hồi hộp. Tiềm năng cho những cuộc gặp gỡ đáng sợ với các nhân vật mang tính biểu tượng như Nazgûl hoặc Gollum thúc đẩy sự phấn khích của quạt.
. Cho dù họ xem xét lại khái niệm kinh dị của Chúa tể của những chiếc nhẫn vẫn còn được nhìn thấy, nhưng ý tưởng ban đầu chắc chắn giữ được mưu đồ đáng kể.