
L'équipe de Bloober, le studio derrière le renvoi de Silent Hill 2, acclamé, a récemment révélé un concept fascinant: un jeu d'horreur de survie Lord of the Rings. Alors que le projet a finalement échoué en raison de problèmes de licence, l'idée d'explorer les aspects les plus sombres de la Terre du Milieu à travers un objectif d'horreur de survie sombre a captivé à la fois les développeurs et les fans.
Le directeur du jeu Mateusz Lenart, dans un récent podcast Conversations de feu de joie, a partagé la vision du studio. Le concept a promis une expérience terrifiante, tirant parti de la tradition riche de Tolkien et des nuances intrinsèquement sombres pour créer un jeu vraiment immersif et plein de suspense. Le potentiel de rencontres effrayantes avec des personnages emblématiques comme l'excitation du ventilateur nazgûl ou de Gollum.
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Malgré le revers, l'équipe de Bloober reste occupée par leur nouveau projet, Cronos: The New Dawn, et potentiel futurs collaborations avec Konami sur les titres Silent Hill. Il reste à voir s'ils revisitent le concept d'horreur du Seigneur des Anneaux, mais l'idée initiale contient certainement une intrigue importante.