
Blouber Team, studio stojące za uznanym remake'em Silent Hill 2, niedawno ujawniło fascynującą koncepcję: Gra w Horror przetrwania Lord of the Rings. Podczas gdy projekt ostatecznie upadł z powodu problemów z licencją, pomysł eksploracji ciemniejszych aspektów przez ponurość horroru przetrwania urzekł zarówno programistów, jak i fanów.
Dyrektor gry Mateusz Lenart, w niedawnym podcastie Bonfire Conversations, podzielił się wizją studia. Ta koncepcja obiecała przerażające doświadczenie, wykorzystując bogatą wiedzę Tolkiena i z natury ciemne tony, aby stworzyć naprawdę wciągającą i trzymającą w napięciu grę. Potencjał przerażających spotkań z kultowymi postaciami, takimi jak Nazgûl lub Gollum podekscytowane wentylatorem.
Pomimo niepowodzenia zespół Bloober pozostaje zajęty swoim nowym projektem Cronos: The New Dawn i potencjalna przyszła współpraca z Konami w tytułach Silent Hill. Nie wiadomo, czy ponownie odwiedzą koncepcję horroru Władcy Pierścieni, ale początkowa idea z pewnością ma znaczące intrygę.