
Bloober takımı, ünlü Silent Hill 2 remake'in arkasındaki stüdyo, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Lordunun Hayatta Kalma Korku Oyunu. Proje nihayetinde lisanslama sorunları nedeniyle düşerken, Orta Dünya'nın daha karanlık yönlerini korkunç bir hayatta kalma korku lensiyle keşfetme fikri hem geliştiricileri hem de hayranları büyüledi.
Oyun yönetmeni Mateusz Lenart, yeni bir şenlik ateşi sohbet podcast'inde stüdyonun vizyonunu paylaştı. Konsept, gerçekten sürükleyici ve şüpheli bir oyun yaratmak için Tolkien'in zengin irfanını ve doğası gereği karanlık alt tonlarından yararlanarak korkunç bir deneyim vaat etti. Nazgûl veya Gollum yakıtlı fan heyecanı gibi ikonik figürlerle korkutucu karşılaşmalar potansiyeli.
Gerilemeye rağmen, Bloober ekibi yeni projeleri olan Cronos: The New Dawn ve Silent Hill başlıklarında Konami ile gelecekteki potansiyel işbirlikleriyle meşgul olmaya devam ediyor. Yüzüklerin Efendisi Korku Kavramı'nı tekrar ziyaret edip etmedikleri görülüyor, ancak ilk fikir kesinlikle önemli entrikalara sahip.