
Команда Bloober, студия, стоящая за известным римейком Silent Hill 2, недавно раскрыла увлекательную концепцию: игра «Властелин колец». В то время как проект в конечном итоге прошел из-за проблем с лицензированием, идея изучения более мрачных аспектов Среднего Земли через мрачную линзу ужасов выживания очаровала как разработчиков, так и фанатов.
Режиссер игры Матеуш Ленарт в недавнем подкасте Bonfire Beartsations поделился видением студии. Эта концепция обещала ужасающий опыт, используя богатые знания Толкина и по своей природе темные оттенки, чтобы создать по -настоящему захватывающую и напряженную игру. Потенциал для пугающих встреч с культовыми фигурами, такими как назгул или голлум, заправленное волнением вентилятора.
Несмотря на неудачу, команда Bloober по -прежнему занята своим новым проектом Cronos: The New Dawn и потенциальным будущим сотрудничеством с Konami на титулах Silent Hill. Поощряют ли они концепцию ужасов «Властелин колец», еще неизвестно, но первоначальная идея, безусловно, имеет значительную интригу.