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Autore: EleanorLettura:1
Bloober Team, lo studio dietro l'acclamato remake di Silent Hill 2, ha recentemente rivelato un concetto affascinante: un gioco horror di Signore degli Anelli. Mentre il progetto alla fine è caduto a causa di problemi di licenza, l'idea di esplorare gli aspetti più oscuri di Middle-Earth attraverso una cupa lente horror di sopravvivenza ha affascinato sia gli sviluppatori che i fan.
Il direttore del gioco Mateusz Lenart, in un recente podcast di Bonfire Conversations, ha condiviso la visione dello studio. Il concetto ha promesso un'esperienza terrificante, sfruttando la ricca tradizione di Tolkien e le sfumature intrinsecamente oscure per creare un gioco veramente coinvolgente e suspense. Il potenziale per gli incontri spaventosi con figure iconiche come l'eccitazione della ventola alimentata da Nazgûl o Gollum.
Nonostante la battuta d'arresto, il team di Bloober rimane impegnato con il loro nuovo progetto, Cronos: The New Dawn e potenziali collaborazioni future con Konami sui titoli di Silent Hill. Resta da vedere se rivisitano il concetto horror del Signore degli Anelli, ma l'idea iniziale contiene certamente un intrigo significativo.