Ba màn hình chơi game mới, được công bố tại Computex, đang đẩy ranh giới của tỷ lệ làm mới, giới thiệu công nghệ hiển thị mới nhất. Nhanh nhất trong số đó là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, màn hình 1080p tự hào với tốc độ làm mới 610Hz đáng kinh ngạc. Cả MSI và ACER đã giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một thông số kỹ thuật mà ngay cả RTX 5090 mạnh mẽ, kết hợp với thế hệ đa khung, cũng sẽ đấu tranh để sử dụng hoàn toàn.
Cung cấp của Acer, Predator X27U F5, không chỉ có tốc độ làm mới cao mà còn kết hợp màn hình OL-OLED, có độ chính xác màu đặc biệt đầy hứa hẹn. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Acer có kế hoạch đưa màn hình này đến thị trường Mỹ, mặc dù họ chưa tiết lộ giá do các cuộc đàm phán đang diễn ra bị ảnh hưởng bởi thuế quan. Khi các sản phẩm công nghệ tiếp tục tăng chi phí, giá của Hoa Kỳ có thể là một khoản đầu tư đáng kể.
Mục nhập của MSI, MPG 271QR X50 27 inch, cũng sử dụng một bảng điều khiển OL-OLED. Ngoài thông số kỹ thuật ấn tượng của nó, nó giới thiệu một tính năng AI sáng tạo. Theo báo cáo của PC Gamer, màn hình bao gồm một cảm biến phát hiện khi người dùng di chuyển đi, kích hoạt màn hình để tắt qua đơn vị xử lý thần kinh (NPU) để bảo vệ bị cháy. Cách tiếp cận điều khiển AI này để ngăn chặn OLED Burn-In, một vấn đề phổ biến với hình ảnh tĩnh trên màn hình chơi game, thêm một lớp tinh tế cho thiết bị.
Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?
Việc giới thiệu các màn hình với tốc độ làm mới cao tới 610Hz, giống như ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, đặt ra câu hỏi về sự cần thiết của tốc độ đó. Ngay cả với công nghệ thế hệ đa khung của NVIDIA, việc đạt được tốc độ khung hình này trong các trò chơi như Marvel Rivals sẽ yêu cầu RTX 5090 và có khả năng thỏa hiệp chơi cạnh tranh do độ trễ tăng thêm.
Để đạt được tỷ lệ khung hình cao này không chỉ là một card đồ họa mạnh mẽ mà còn là CPU mạnh mẽ có khả năng cho GPU cung cấp cho GPU một cách hiệu quả. Mặc dù các công nghệ như phản xạ và tạo khung NVIDIA có thể giúp ích, ở mức khoảng 600 FPS, CPU hiệu suất cao trở nên cần thiết.
Lợi ích của tỷ lệ làm mới cao như vậy nằm ở khả năng độ trễ kết xuất cực thấp, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Người chơi của các trò chơi như Counter-Strike 2 Ưu tiên tốc độ khung hình hơn chất lượng đồ họa để giảm thiểu độ trễ đầu vào, có thể quyết định trong các kịch bản cạnh tranh. Tuy nhiên, liệu khoản đầu tư đáng kể cần thiết cho các màn hình cực nhanh này có hợp lý đối với hầu hết các game thủ hay không vẫn là một câu hỏi thích hợp.