Drie nieuwe gamingmonitors, onthuld op Computex, verleggen de grenzen van verversingssnelheden, met de nieuwste in display -technologie. De snelste onder hen is de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, een 1080P -monitor met een verbazingwekkende 610Hz ververgingssnelheid. Zowel MSI als Acer hebben 1440p-monitoren geïntroduceerd met 500Hz verversingssnelheden, een specificatie dat zelfs de krachtige RTX 5090, in combinatie met multi-frame-generatie, moeite zou hebben om volledig te gebruiken.
Het aanbod van Acer, de Predator X27U F5, heeft niet alleen een hoge verversingssnelheid, maar bevat ook een QD-OLED-display, veelbelovende uitzonderlijke kleurnauwkeurigheid. Aanvankelijk gelanceerd in Europa en China tegen een startprijs van € 899, is Acer van plan deze monitor naar de Amerikaanse markt te brengen, hoewel het de prijs nog niet heeft bekendgemaakt vanwege voortdurende onderhandelingen die door tarieven worden getroffen. Naarmate technische producten in kosten blijven stijgen, kan de Amerikaanse prijs een aanzienlijke investering zijn.
De vermelding van MSI, de 27-inch MPG 271QR X50, maakt ook gebruik van een QD-OLED-paneel. Naast zijn indrukwekkende specificaties introduceert het een innovatieve AI -functie. Zoals gerapporteerd door PC Gamer, bevat de monitor een sensor die detecteert wanneer een gebruiker weggaat, waardoor het display wordt geactiveerd om af te sluiten via een neurale verwerkingseenheid (NPU) voor inbrandende bescherming. Deze AI-aangedreven benadering om OLED-inbranden te voorkomen, een veel voorkomend probleem met statische afbeeldingen op gamingmonitors, voegt een laag verfijning toe aan het apparaat.
Moeten gamingmonitors zo snel zijn?
De introductie van monitoren met verversingssnelheden zo hoog als 610Hz, zoals de Asus Rog Strix Ace XG248QSG, roept vragen op over de noodzaak van een dergelijke snelheid. Zelfs met NVIDIA's multi-frame generatie technologie, zou het bereiken van deze framesnelheden in games zoals Marvel-rivalen een RTX 5090 vereisen en mogelijk concurrerend spel in gevaar brengen vanwege extra latentie.
Het bereiken van deze hoge framesnelheden vereist niet alleen een krachtige grafische kaart, maar ook een robuuste CPU die de GPU kan voeden met gegevens efficiënt. Hoewel technologieën zoals NVIDIA-reflex en frame-generatie kunnen helpen bij ongeveer 600 fps, wordt een krachtige CPU essentieel.
Het voordeel van dergelijke hoge verversingssnelheden ligt in het potentieel voor extreem lage render -latentie, wat cruciaal is in concurrerend gamen. Spelers van games zoals Counter-Strike 2 geven prioriteit aan framesnelheid boven grafische kwaliteit om de inputlag te minimaliseren, die beslissend kunnen zijn in concurrerende scenario's. Of de significante investering die nodig is voor deze ultrasnelle monitoren, echter gerechtvaardigd is voor de meeste gamers, blijft echter een relevante vraag.