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游戏监测到Computex 2025的期望超过期望

May 25,2025 作者: Olivia

Computex揭幕的三个新游戏监视器正在推动刷新率的界限,展示了最新的显示技术。其中最快的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个具有惊人610Hz刷新率的1080p显示器。 MSI和ACER都以500Hz刷新率引入了1440p监视器,这一规范是,即使是强大的RTX 5090,再加上多帧的生成,也很难完全利用。

Acer的产品(Predator X27U F5)不仅具有高刷新速率,而且还具有QD-OLED显示屏,有望具有出色的颜色准确性。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但计划将此监视器带到美国市场,尽管由于受到关税影响的持续谈判,该公司尚未透露价格。随着科技产品的成本继续上涨,美国价格可能是一项巨大的投资。

MSI的条目是27英寸MPG 271QR X50,还使用了QD-OleD面板。除了令人印象深刻的规格外,它还引入了创新的AI功能。正如PC游戏玩家报道的那样,监视器包括一个传感器,该传感器可检测用户移开的何时,触发显示器通过神经处理单元(NPU)关闭以进行燃烧保护。这种AI驱动的方法是防止OLED燃烧的方法,这是游戏监视器上静态图像的常见问题,它为设备增加了一层复杂性。

游戏监视器需要这么快吗?

引入高达610Hz的刷新率的显示器(如Asus Rog Strix Ace XG248QSG)引发了有关此类速度必要性的疑问。即使有了NVIDIA的多帧生成技术,在漫威竞争对手等游戏中达到这些帧速率也将需要RTX 5090,并且由于延迟的增加而有可能损害竞争性游戏。

达到这些高帧速率不仅需要强大的图形卡,而且还需要一个能够有效地向GPU喂养GPU的强大CPU。尽管NVIDIA反射和框架产生等技术可以在600 fps的情况下有所帮助,但高性能CPU变得至关重要。

如此高的刷新率的好处在于可能会出现极低的渲染潜伏期,这对于竞争性游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏玩家优先考虑帧速率,而不是图形质量,以最大程度地减少输入滞后,这在竞争性场景中可能是决定性的。但是,对于大多数游戏玩家来说,这些超快速监视器所需的重大投资是否合理仍然是一个相关的问题。

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