野生のインタラクティブなモバイルポーティングの有名な専門家にとって、Creative Assemblyのリアルタイム戦略とGrand Empire Buildingの絶賛されたブレンドをモバイルデバイスに提供する作業は、非常に優れています。今、ローマの愛好家:AndroidとiOSとの完全な戦争は経験できます
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Computexで発表された3つの新しいゲームモニターがリフレッシュレートの境界を押し広げ、最新のディスプレイテクノロジーを紹介しています。その中で最も速いのは、Asus Rog Strix Ace XG248QSGです。これは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇る1080pモニターです。 MSIとAcerの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成と組み合わせた強力なRTX 5090でさえ、完全に活用するのに苦労する仕様です。
Acerの製品であるPredator X27U F5は、高リフレッシュレートを備えているだけでなく、QD-OLEDディスプレイも組み込まれており、例外的な色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、このモニターを米国市場に導入する予定ですが、関税の影響を受ける継続的な交渉のために価格をまだ明らかにしていません。ハイテク製品は引き続きコストが上昇し続けるため、米国の価格は多額の投資になる可能性があります。
MSIのエントリである27インチMPG 271QR X50も、QD-OLEDパネルを使用しています。印象的な仕様を超えて、革新的なAI機能を紹介しています。 PCゲーマーが報告したように、モニターには、ユーザーが移動したときに検出するセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーして、バーンイン保護のために神経加工ユニット(NPU)を介してシャットオフします。 Gaming Monitorsの静的な画像の一般的な問題であるOLEDバーンインを防ぐためのこのAI駆動型アプローチは、デバイスに洗練の層を追加します。
Asus Rog Strix ACE XG248QSGのように、610Hzの高さのリフレッシュレートのモニターの導入は、そのような速度の必要性について疑問を提起します。 Nvidiaのマルチフレーム生成テクノロジーを使用しても、Marvel Rivalsのようなゲームでこれらのフレームレートを達成するには、RTX 5090が必要であり、遅延により競争力のあるプレイを侵害する可能性があります。
これらの高フレームレートを達成するには、強力なグラフィックスカードだけでなく、GPUにデータを効率的に供給できる堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレーム生成などの技術は、約600 fpsで高性能CPUが不可欠になるのに役立ちます。
このような高いリフレッシュレートの利点は、競争の激しいゲームでは非常に低いレンダリング遅延の可能性にあります。カウンターストライク2のようなゲームのプレイヤーは、グラフィックスの品質よりもフレームレートに優先順位を付けて、競合シナリオで決定的な入力ラグを最小限に抑えます。ただし、これらの超高速モニターに必要な多額の投資がほとんどのゲーマーに正当化されるかどうかは、関連する質問のままです。
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