Три новых игровых монитора, представленные в Computex, раздвигают границы скорости обновления, демонстрируя новейшие технологии дисплея. Самым быстрым среди них является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, монитор 1080p, обладающий удивительной скоростью обновления 610 Гц. Как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с частотой обновления 500 Гц, спецификацию, которая даже пытается полностью использовать RTX 5090, в сочетании с многократной генерацией.
Предложение Acer, Predator X27U F5, не только имеет высокую частоту обновления, но также включает дисплей с QD-элитным, обещающий исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае по стартовой цене в 899 евро, Acer планирует доставить этот монитор на рынок США, хотя он еще не раскрыл цену из -за текущих переговоров, затронутых тарифами. Поскольку технические продукты продолжают расти в затратах, цена США может быть значительной инвестицией.
Запись MSI, 27-дюймовая MPG 271QR X50, также использует панель с QD-ol. Помимо впечатляющих характеристик, он представляет инновационную функцию ИИ. Как сообщает PC Gamer, монитор включает в себя датчик, который обнаруживает, когда пользователь уходит, запускает дисплей для отключения через нейронную обработку (NPU) для защиты от ожогов. Этот подход, управляемый AI, к предотвращению OLED сгорания, общей проблемы со статическими изображениями на игровых мониторах, добавляет слой изысканности к устройству.
Должны ли игровые мониторы быть так быстро?
Внедрение мониторов с частотой обновления до 610 Гц, таких как Asus Rog Strix Ace XG248QSG, поднимает вопросы о необходимости такой скорости. Даже с технологией многократного генерации Nvidia, достижение этих частот кадров в таких играх, как конкуренты Marvel, потребует RTX 5090 и потенциально поставить под угрозу конкурентную игру из-за дополнительной задержки.
Достижение этих высоких частот кадров требует не только мощной графической карты, но и надежного процессора, способного питать графический процессор с помощью данных. В то время как такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, примерно при 600 кадров в секунду, высокопроизводительный процессор становится важным.
Преимущество таких высоких показателей обновления заключается в потенциале чрезвычайно низкой задержки рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. Игроки игр, таких как Counter-Strike 2, определяют частоту кадров по качеству графики, чтобы минимизировать задержку ввода, что может быть решающим в конкурентных сценариях. Однако, остается ли значительная инвестиция, необходимая для этих ультрастрастных мониторов, оправдано для большинства геймеров, остается подходящим вопросом.