มอนิเตอร์เกมใหม่สามตัวเปิดตัวที่ Computex กำลังผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรชโดยแสดงเทคโนโลยีการแสดงผลล่าสุด สิ่งที่เร็วที่สุดในหมู่พวกเขาคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอภาพ 1080p มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ ทั้ง MSI และ ACER ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นข้อมูลจำเพาะที่แม้แต่ RTX 5090 ที่ทรงพลังควบคู่ไปกับการสร้างหลายเฟรมจะต้องดิ้นรนเพื่อใช้อย่างเต็มที่
ข้อเสนอของ Acer, Predator X27U F5 ไม่เพียง แต่มีอัตราการรีเฟรชสูง แต่ยังรวมถึงจอแสดงผล QD-oled ซึ่งมีความแม่นยำสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้น€ 899 Acer วางแผนที่จะนำหน้าจอนี้ไปยังตลาดสหรัฐแม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยราคาเนื่องจากการเจรจาต่อรองที่ได้รับผลกระทบจากภาษี ในขณะที่ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยียังคงเพิ่มขึ้นของต้นทุนราคาของสหรัฐอเมริกาอาจเป็นการลงทุนที่สำคัญ
รายการของ MSI, 271QR X50 MPG 271 นิ้ว, ยังใช้แผง QD-oled นอกเหนือจากสเปคที่น่าประทับใจแล้วยังแนะนำคุณสมบัติ AI ที่เป็นนวัตกรรม ตามที่รายงานโดย PC Gamer จอภาพรวมถึงเซ็นเซอร์ที่ตรวจพบเมื่อผู้ใช้ย้ายออกไปทริกเกอร์จอแสดงผลเพื่อปิดผ่านหน่วยประมวลผลระบบประสาท (NPU) สำหรับการป้องกันการเผาไหม้ วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้เพื่อป้องกันการเผาไหม้ OLED ซึ่งเป็นปัญหาทั่วไปที่มีภาพคงที่ในการตรวจสอบการเล่นเกมเพิ่มชั้นของความซับซ้อนให้กับอุปกรณ์
จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?
การแนะนำของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงถึง 610Hz เช่น Asus Rog Strix Ace XG248QSG ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความจำเป็นของความเร็วดังกล่าว แม้จะมีเทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมของ NVIDIA การบรรลุอัตราเฟรมเหล่านี้ในเกมเช่น Marvel Rivals จะต้องใช้ RTX 5090 และอาจส่งผลต่อการแข่งขันที่มีการแข่งขันเนื่องจากความล่าช้าที่เพิ่มขึ้น
การบรรลุอัตราเฟรมที่สูงเหล่านี้ไม่เพียง แต่เป็นกราฟิกการ์ดที่ทรงพลัง แต่ยังเป็นซีพียูที่แข็งแกร่งที่สามารถให้อาหาร GPU ด้วยข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation สามารถช่วยได้ที่ประมาณ 600 fps CPU ที่มีประสิทธิภาพสูงกลายเป็นสิ่งจำเป็น
ประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชที่สูงดังกล่าวอยู่ในศักยภาพของความล่าช้าในการเรนเดอร์ที่ต่ำมากซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นเกมการแข่งขัน ผู้เล่นเกมเช่น Counter-Strike 2 จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรมเหนือคุณภาพกราฟิกเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลซึ่งสามารถชี้ขาดได้ในสถานการณ์การแข่งขัน อย่างไรก็ตามไม่ว่าการลงทุนที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับการตรวจสอบที่เร็วเป็นพิเศษเหล่านี้เป็นธรรมสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงเป็นคำถามที่เกี่ยวข้องหรือไม่