對於野性互動,著名的移動移植專家,他們在將創意大會的實時策略和Grand Empire Building融合到移動設備上的工作非常出色。現在,羅馬的愛好者:關於Android和iOS的全面戰爭可以遇到
作者: Olivia閱讀:0
Computex揭幕的三個新遊戲監視器正在推動刷新率的界限,展示了最新的顯示技術。其中最快的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個具有驚人610Hz刷新率的1080p顯示器。 MSI和ACER都以500Hz刷新率引入了1440p監視器,這一規範是,即使是強大的RTX 5090,再加上多幀的生成,也很難完全利用。
Acer的產品(Predator X27U F5)不僅具有高刷新速率,而且還具有QD-OLED顯示屏,有望具有出色的顏色準確性。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但計劃將此監視器帶到美國市場,儘管由於受到關稅影響的持續談判,該公司尚未透露價格。隨著科技產品的成本繼續上漲,美國價格可能是一項巨大的投資。
MSI的條目是27英寸MPG 271QR X50,還使用了QD-OleD面板。除了令人印象深刻的規格外,它還引入了創新的AI功能。正如PC遊戲玩家報導的那樣,監視器包括一個傳感器,該傳感器可檢測用戶移開的何時,觸發顯示器通過神經處理單元(NPU)關閉以進行燃燒保護。這種AI驅動的方法是防止OLED燃燒的方法,這是遊戲監視器上靜態圖像的常見問題,它為設備增加了一層複雜性。
引入高達610Hz的刷新率的顯示器(如Asus Rog Strix Ace XG248QSG)引發了有關此類速度必要性的疑問。即使有了NVIDIA的多幀生成技術,在漫威競爭對手等遊戲中達到這些幀速率也將需要RTX 5090,並且由於延遲的增加而有可能損害競爭性遊戲。
達到這些高幀速率不僅需要強大的圖形卡,而且還需要一個能夠有效地向GPU餵養GPU的強大CPU。儘管NVIDIA反射和框架產生等技術可以在600 fps的情況下有所幫助,但高性能CPU變得至關重要。
如此高的刷新率的好處在於可能會出現極低的渲染潛伏期,這對於競爭性遊戲至關重要。諸如Countrike 2之類的遊戲玩家優先考慮幀速率,而不是圖形質量,以最大程度地減少輸入滯後,這在競爭性場景中可能是決定性的。但是,對於大多數遊戲玩家來說,這些超快速監視器所需的重大投資是否合理仍然是一個相關的問題。
25
2025-05
25
2025-05
25
2025-05
25
2025-05