Dungeon, hay Warlock, phe phái từ lâu đã được người hâm mộ yêu thích trong loạt *Heroes of Might & Magic *, phù hợp liền mạch vào câu chuyện của *Heroes of Might & Magic: Olden Area *. Sự khám phá ban đầu của chúng tôi về Jadame đã giới thiệu các sinh vật liên kết với phe ngục tối, mỗi sinh vật có miền riêng trên lục địa. Điều này cho phép chúng tôi tạo ra một phe phái sâu sắc bắt nguồn từ truyền thống, nhưng tràn ngập những ý tưởng mới.

Nếu chúng ta phải gói gọn bản chất của phe ngục trong suốt bộ truyện trong hai từ, chúng sẽ là "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ". Xem lại thế giới của Enroth cho phép chúng ta xác định lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame (đặc biệt *Might và Magic VIII: Pact Alvaric *), chúng tôi đã mô phỏng lại phe ngục tối.
Từng được coi là quái vật đơn thuần, những người chiến đấu này bây giờ giả mạo liên minh với yêu tinh da đen, lịch sử bị tẩy chay vì chủ nghĩa thực dụng của chúng. Cùng nhau, họ phát triển mạnh mẽ hơn thông qua ngoại giao, thương mại và các liên minh chiến lược, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước của phe.
Xuyên suốt loạt * Heroes *, Warlocks lành nghề và các nhà lãnh đạo chỉ huy đã trở thành chủ lực của các thành phố có thể chơi được. Mỗi phần giới thiệu chúng khác nhau:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, tập hợp những sinh vật có cùng chí hướng dưới biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, các lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh thống trị chính đáng, phán quyết từ các đường hầm ngầm và mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm sống ở Axeoth của Axeoth, tập hợp những kẻ lừa đảo để đòi hỏi lãnh thổ trong thế giới đang phát triển.
- Trong *Heroes V *thông qua *VII *, Dark Elves của Ashan đã hợp tác với The Dragon-Goddess Malassa và Underworld, dệt một tấm thảm phức tạp của mưu đồ.