Sau khi sa thải BioWare gần đây ảnh hưởng đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một cựu nhà văn đã đưa ra sự trấn an cho người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, việc tái cấu trúc Bioware EA ưu tiên Mass Effect 5, dẫn đến một số thành viên trong nhóm Veilguard chuyển sang EA Studios khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle), trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải. Điều này theo sau thông báo về sự kém hiệu quả của EA, chỉ trích dẫn 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây có nghĩa là các dự đoán (thiếu hụt gần 50%). Điều quan trọng, EA không chỉ định liệu con số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm các đăng ký EA Play và Play Pro, có khả năng bao gồm những người tham gia dùng thử miễn phí.
Bất kể, thông báo, tái cấu trúc bioware và sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền rồng. Không có DLC có kế hoạch cho Tàu che bụi và phát triển kết thúc vào tuần trước, số phận của loạt phim dường như đã được niêm phong.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive Studio, đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm đầy thách thức và sự tiêu hao của nhóm, cô nhấn mạnh di sản lâu dài của nhượng quyền thương mại. Trích dẫn Camus, cô nhấn mạnh sức mạnh của sự sáng tạo của người hâm mộ: "Nhưng Da chưa chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật, EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn có thể ' T sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn bao nhiêu. Cô nhấn mạnh hơn nữa rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, lấy cảm hứng từ bộ truyện, chứng minh sự liên quan của nó.
Sê -ri Dragon Age, được ra mắt vào năm 2010 với Dragon Age: Origins, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã trải qua một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành của Veilguard. Thật thú vị, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa tuyên bố Dragon Age không còn tồn tại, nhưng tương lai của nhượng quyền vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của BioWare vào Mass Effect 5. Giống như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley. Tuy nhiên, tuyên bố của EA liên quan đến việc nhân sự đủ cho Mass Effect không đề cập đến triển vọng dài hạn của Dragon Age.