Po niedawnych zwolnieniach BioWare wpływających na kluczowy wiek Dragon: The Veilguard Developers, były pisarz, oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
W tym tygodniu Restrukturyzacja EA BioWare priorytetowo traktuje Mass Effect 5, w wyniku czego niektórzy członkowie zespołu Veilguard przenieśli się do innych studiów EA (deweloper gier donosił Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Veilguard, dołączył do projektu skate Full Circle), podczas gdy inni stanęli w obliczu zwolnień. Nastąpiło to po ogłoszeniu EA o gorszych wynikach Veilguarda, powołując się na zaledwie 1,5 miliona graczy zaangażowanych w ostatnim kwartale finansowym - co nie znacząco poniżej prognoz (prawie 50% niedobór). Co ważne, EA nie określił, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, czy obejmuje subskrypcje Play i Play Pro, potencjalnie obejmujące bezpłatne uczestników prób.
Niezależnie od tego, ogłoszenie, restrukturyzacja bioware i zwolnienia podsyciły obawy fanów o przyszłość franczyzy Dragon Age. Bez zaplanowanego DLC dla zasłon i rozwoju zakończenia w zeszłym tygodniu, los serii wydawał się zapieczętowany.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do projektu Iron Man Motive Studio, zaoferował przesłanie nadziei w mediach społecznościowych. Uznając trudne dwa lata i ścieranie zespołu, podkreśliła trwałe dziedzictwo franczyzy. Cytując Camusa, podkreśliła moc kreatywności fanów: „Ale da nie jest martwa. Jest fic. Jest sztuka. Istnieje połączenia, które nawiązaliśmy za pomocą gier i z powodu gier. Technicznie EA/BIOWARE jest właścicielem IP, ale możesz” Posiadaj pomysł, bez względu na to, jak bardzo chcą. Podkreśliła ponadto, że treści stworzone przez fanów, zainspirowane serią, potwierdzają jego dalsze znaczenie.
Seria Dragon Age, wprowadzona w 2010 roku z Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014), doświadczyła znacznej luki przed wydaniem Veilguard. Co ciekawe, były producent wykonawczy Dragon Age, Mark Darrah, ujawnił we wrześniu, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, przekraczając wewnętrzne projekcje EA.
Chociaż EA nie zadeklarował nieistniejącego wieku Dragon Age, przyszłość franczyzy pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecny koncentrację BioWare na Mass Effect 5. EA zapewnia, że rozwój Mass Effect 5 może pochwalić się „podstawowym zespołem” doświadczonych deweloperów z pierwotnej trylogii, w tym wybitne liczby Podobnie jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley. Jednak oświadczenie EA dotyczące wystarczającej liczby personelu dla masowego efektu nie dotyczy długoterminowych perspektyw Smok Age.