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BioWare Dev保證:龍騰世紀生活

Feb 23,2025 作者: Hunter

在最近影響關鍵龍時代的BioWare裁員之後,一位前作家向粉絲們放心,說:“ DA並沒有死,因為它現在是您的。”

本周的EA重組BioWare優先考慮質量效應5,導致一些麵紗團隊成員轉移到其他EA Studios(Game Developer報道說,Veilguard的創意總監John Epler加入了Full Circle的滑板項目),而其他人則麵臨裁員。這是在EA宣布Veilguard表現不佳之後,僅在最近的財政季度參與了150萬球員,這比預測非常重要(差距差不多50%)。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售或包括EA Play and Play Pro Criptions(可能包括免費試用參與者)。

無論如何,宣布,生物關懷重組以及裁員加劇了粉絲對龍騰世紀特許經營的未來的關注。由於上周沒有計劃的DLC和開發的開發項目,該係列的命運似乎被密封了。

然而,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)過渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒體上提供了希望的信息。她承認具有挑戰性的兩年和團隊流失,她強調了該特許經營的持久遺產。她引用了加繆的話,她強調了粉絲創造力的力量:“但是達沒有死。有fic。有藝術。我們在遊戲中建立了聯係,並且由於遊戲而建立的聯係。從技術上講,EA/Bioware擁有IP,但您可以' t擁有一個想法,無論他們想要多少。她進一步強調,受粉絲創建的內容的靈感啟發,證明了其持續的相關性。

Dragon Age係列於2010年與Dragon Age:Origins推出,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:Quaricition(2014),在Veilguard發布之前經曆了很大的差距。有趣的是,前龍時代的執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)在9月份透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》售出了超過1200萬張,超過了EA的內部預測。

盡管EA尚未宣布Dragon Age已倒閉,但考慮到Bioware當前對質量效應的關注5。像Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley一樣。但是,EA關於足夠人員的質量效應的聲明並不能解決龍騰世紀的長期前景。

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