После недавних увольнений BioWare, влияющих на ключевой Dragon Age: разработчики Veilguard, бывший писатель предложил поклонникам, заявив: «Da не мертв, потому что теперь это ваше».
Реструктуризация EA на этой неделе Bioware приоритет Mass Effect 5, в результате чего некоторые члены команды Veilguard перешли в другие EA Studios (разработчик игры сообщил о Джоне Эплер, креативном директоре Veilguard, присоединился к Skate Project Full Circle), в то время как другие сталкивались с увольнениями. Это последовало за объявлением EA о снижении Veilguard, сославшись на 1,5 миллиона игроков, занятых в течение недавнего финансового квартала, что значительно ниже прогнозов (почти 50% недостаток). Важно отметить, что EA не указал, представляет ли этот цифра продажи подразделения или включает в себя EA Play и Play Pro -подписки, возможно, включая бесплатных участников испытания.
Несмотря на это, объявление, реструктуризация BioWare и увольнения вызвали опасения поклонников по поводу будущего франшизы Dragon Age. Без запланированного DLC для завеса и разработки, завершающихся на прошлой неделе, судьба серии казалась запечатанной.
Тем не менее, Шерил Чи, старший писатель Dragon Age: The Veilguard, который перешел к проекту Motive Studio's Iron Man, предложила сообщение о надежде в социальных сетях. Признавая сложные два года и истощение команды, она подчеркнула устойчивое наследие франшизы. Цитируя Камю, она подчеркнула силу творчества фанатов: «Но да не мертв. T ВОПРОСИТЕ ИДЕТ, КАКАЙТЕ, КАК МОЛОГО, ЧТО ВАМ ХОЛОжен. Кроме того, она подчеркнула, что контент, созданный фанатами, вдохновленный сериалом, доказывает его постоянную актуальность.
Серия Dragon Age, запущенная в 2010 году с Dragon Age: Origins, за которыми следуют Dragon Age 2 (2011) и Dragon Age: Inquisition (2014), испытали значительный разрыв перед выпуском Veilguard. Интересно, что бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра сообщил в сентябре, что Dragon Age: Inquisition продала более 12 миллионов экземпляров, превышающих внутренние прогнозы EA.
Несмотря на то, что EA не объявил Dragon Age Counustruction, будущее франшизы остается неопределенным, учитывая текущее внимание Bioware на Mass Effect 5. EA обеспечивает, что развитие Mass Effect 5 может похвастаться «основной командой» опытных разработчиков из первоначальной трилогии, включая видные цифры Как Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей. Тем не менее, заявление EA, касающееся достаточного персонала для Mass Effect, не касается долгосрочных перспектив эпохи дракона.