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Bioware Dev tranquiliza: Dragon Age vive en

Feb 23,2025 Autor: Hunter

Después de los recientes despidos de BioWare que afectan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ha ofrecido tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

La reestructuración EA de BioWare de esta semana prioriza a Mass Effect 5, lo que resulta en que algunos miembros del equipo Veilguard se transfieran a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle), mientras que otros enfrentaron despidos. Esto siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Veilguard, citando solo 1.5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente inferior a las proyecciones (un déficit de casi 50%). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representa las ventas de la unidad o incluye suscripciones de EA Play y Play Pro, que potencialmente incluye participantes de prueba gratuitos.

De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. Sin el DLC planeado para el Velo y el desarrollo que concluyó la semana pasada, el destino de la serie parecía sellado.

Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive Studio, ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconociendo los desafiantes dos años y el desgaste del equipo, enfatizó el legado duradero de la franquicia. Citando a Camus, destacó el poder de la creatividad de los fanáticos: "Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP pero tú puedes ' Es dueño de una idea, no importa cuánto quieran. Además, enfatizó que el contenido creado por los fanáticos, inspirado en la serie, demuestra su continua relevancia.

La serie Dragon Age, lanzada en 2010 con Dragon Age: Origins, seguida de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014), experimentó una brecha significativa antes del lanzamiento del Veilguard. Curiosamente, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, reveló en septiembre que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado desaparecido de Dragon Age, el futuro de la franquicia sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA asegura que el desarrollo de Mass Effect 5 cuenta con un "equipo central" de desarrolladores experimentados de la trilogía original, incluidas las figuras prominentes Como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley. Sin embargo, la declaración de EA sobre el personal suficiente para Mass Effect no aborda las perspectivas a largo plazo de la edad del dragón.

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