Reverse: 1999는 버전 2.0 업데이트로 90년대를 다시 경험하게 합니다. 새로운 챕터인 ‘Floor It! To the Golden City’는 레트로 매력, 네온 빛, 무한한 모험으로 가득한 샌프란시스코의 활기찬 거리로 여러분을 안내합니다.기대할 점마틸다로 플레이하며 디스코의 밤에 몰입하고 매력적인 캐릭터들을 만납니다. Reverse: 1999
작가: Hunter독서:0
Key Dragon Age : Veilguard 개발자에게 영향을 미치는 최근의 BioWare 정리 해고에 이어 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 BioWare의 EA 구조 조정은 Mass Effect 5의 우선 순위를 정해 다른 Veilguard 팀원이 다른 EA 스튜디오로 이적 할 수 있습니다 (Game Developer는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류 한 반면 다른 사람들은 정리 해고에 직면했습니다. 이것은 EA의 Veilguard의 성과에 대한 발표에 이어 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수만이 예측 (거의 50% 부족)에 부응했습니다. 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았거나 EA Play and Play Pro 구독이 포함되어 있으며 잠재적으로 무료 평가판 참가자를 포함합니다.
그럼에도 불구하고, 발표, BioWare 구조 조정 및 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. 지난 주에 베일 가드와 개발을 마무리하기위한 계획된 DLC가 없었기 때문에이 시리즈의 운명은 봉인 된 것처럼 보였다.
그러나 Dragon Age : Motive Studio의 Iron Man Project로 전환 한 Veilguard의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 제공했습니다. 그녀는 도전적인 2 년과 팀 마모를 인정하면서 프랜차이즈의 지속적인 유산을 강조했습니다. Camus를 인용하면서 그녀는 팬 창의성의 힘을 강조했습니다. "DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임과 게임으로 인해 우리가 만든 연결이 있습니다. 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있습니다. T DA는 지금 당신의 것이기 때문에 아무리 죽지 않아도 아이디어를 소유하고 있습니다. " 그녀는 또한이 시리즈에서 영감을 얻은 팬 제작 콘텐츠가 지속적인 관련성을 증명한다고 강조했다.
Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)과 함께 2010 년에 시작된 Dragon Age 시리즈는 베일 가드가 출시되기 전에 상당한 간격을 경험했습니다. 흥미롭게도, 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 9 월에 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age가 소멸을 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 Mass Effect에 대한 Bioware의 현재 초점 5. EA는 Mass Effect 5 개발이 저명한 인물을 포함하여 원래 3 부작의 숙련 된 개발자의 "핵심 팀"을 자랑한다고 확신합니다. Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 마찬가지로. 그러나 Mass Effect의 충분한 직원에 관한 EA의 진술은 Dragon Age의 장기 전망을 다루지 않습니다.
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