Bleach:Brave Souls正在庆祝巨大的下载量,这证明了其持久的受欢迎程度,尤其是在新千年血战动漫驱动的复兴中。这个里程碑不仅是一个数字。它包含令人兴奋的新奖励和内容,粉丝不会冒险
作者: Hunter阅读:1
在最近影响关键龙时代的BioWare裁员之后,一位前作家向粉丝们放心,说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”
本周的EA重组BioWare优先考虑质量效应5,导致一些面纱团队成员转移到其他EA Studios(Game Developer报道说,Veilguard的创意总监John Epler加入了Full Circle的滑板项目),而其他人则面临裁员。这是在EA宣布Veilguard表现不佳之后,仅在最近的财政季度参与了150万球员,这比预测非常重要(差距差不多50%)。重要的是,EA没有指定此数字是否代表单位销售或包括EA Play and Play Pro Criptions(可能包括免费试用参与者)。
无论如何,宣布,生物关怀重组以及裁员加剧了粉丝对龙腾世纪特许经营的未来的关注。由于上周没有计划的DLC和开发的开发项目,该系列的命运似乎被密封了。
然而,龙腾世纪高级作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)过渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒体上提供了希望的信息。她承认具有挑战性的两年和团队流失,她强调了该特许经营的持久遗产。她引用了加缪的话,她强调了粉丝创造力的力量:“但是达没有死。有fic。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏而建立的联系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但您可以' t拥有一个想法,无论他们想要多少。她进一步强调,受粉丝创建的内容的灵感启发,证明了其持续的相关性。
Dragon Age系列于2010年与Dragon Age:Origins推出,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:Quaricition(2014),在Veilguard发布之前经历了很大的差距。有趣的是,前龙时代的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在9月份透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》售出了超过1200万张,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未宣布Dragon Age已倒闭,但考虑到Bioware当前对质量效应的关注5。像Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley一样。但是,EA关于足够人员的质量效应的声明并不能解决龙腾世纪的长期前景。
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