Na recente ontslagen van Bioware die van invloed zijn op de belangrijkste drakenleeftijd: The Veilguard Developers, heeft een voormalige schrijver geruststelling geboden aan fans en verklaart: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
De EA -herstructurering van BioWare van deze week geeft prioriteit aan Mass Effect 5, wat resulteert in sommige Veilguard -teamleden die overstapten naar andere EA -studio's (Game Developer meldde John Epler, Creative Director van Veilguard, sloot zich aan bij het Skate Project van Full Circle), terwijl anderen geconfronteerd werden met ontslagen. Dit volgde op de aankondiging van EA van de underperformance van Veilguard, onder verwijzing naar slechts 1,5 miljoen spelers die tijdens het recente financiële kwartaal betrokken waren - aanzienlijk onder de projecties (een tekort van bijna 50%). Belangrijk is dat EA niet heeft aangegeven of dit cijfer eenheidsverkoop vertegenwoordigt of EA Play en Play Pro -abonnementen omvat, mogelijk, inclusief gratis proefdeelnemers.
Hoe dan ook, de aankondiging, de herstructurering van Bioware en ontslagen hebben de bezorgdheid van de fans gevoed over de toekomst van de Dragon Age -franchise. Zonder geplande DLC voor de Veilguard en de ontwikkeling die vorige week werd afgesloten, leek het lot van de serie verzegeld.
Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: The Veilguard die overstapte naar Motive Studio's Iron Man -project, bood een boodschap van hoop op sociale media. Ze erkende de uitdagende twee jaar en teamuitval en benadrukte de blijvende erfenis van de franchise. Ze citeerde Camus en benadrukte de kracht van fan -creativiteit: "Maar Da is niet dood. Er is FIC. Er is kunst. Er zijn de connecties die we via de games hebben gemaakt en vanwege de games. Technisch gezien is EA/Bioware eigenaar van het IP, maar je kan ' T bezit een idee, ongeacht hoeveel ze willen. Ze benadrukte verder dat door fans gecreëerde inhoud, geïnspireerd door de serie, de voortdurende relevantie bewijst.
De Dragon Age -serie, gelanceerd in 2010 met Dragon Age: Origins, gevolgd door Dragon Age 2 (2011) en Dragon Age: Inquisition (2014), ervoeren een belangrijke kloof vóór de release van de Veilguard. Interessant is dat voormalig Dragon Age uitvoerend producent Mark Darrah in september onthulde dat Dragon Age: Inquisition meer dan 12 miljoen exemplaren verkocht, die de interne projecties van EA overschrijdt.
Hoewel EA de Dragon Age onepoint niet heeft verklaard, blijft de toekomst van de franchise onzeker gezien de huidige focus van BioWare op Mass Effect 5. EA zorgt ervoor dat Mass Effect 5 -ontwikkeling een "kernteam" van ervaren ontwikkelaars uit de oorspronkelijke trilogie heeft, inclusief prominente cijfers, inclusief prominente cijfers Net als Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley. EA's verklaring met betrekking tot voldoende personeel voor massa-effect gaat echter niet naar de langetermijnperspectieven van Dragon Age.