หลังจากการปลดพนักงานของ Bioware เมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: The Veilguard Developers อดีตนักเขียนได้เสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "DA ยังไม่ตายเพราะมันเป็นของคุณตอนนี้"
การปรับโครงสร้าง EA ในสัปดาห์นี้ของ Bioware จัดลำดับความสำคัญของ Mass Effect 5 ส่งผลให้สมาชิกทีม Veilguard บางคนถ่ายโอนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ (นักพัฒนาเกมรายงานว่า John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard เข้าร่วมโครงการสเก็ตของ Full Circle) ในขณะที่คนอื่นต้องเผชิญกับการปลดพนักงาน สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการประกาศของ EA เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Veilguard โดยอ้างว่ามีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ (การขาดแคลนเกือบ 50%) ที่สำคัญ EA ไม่ได้ระบุว่าตัวเลขนี้แสดงถึงการขายต่อหน่วยหรือรวมถึงการสมัครสมาชิก EA Play และ Play Pro ซึ่งอาจรวมถึงผู้เข้าร่วมทดลองใช้ฟรี
ไม่ว่าการประกาศการปรับโครงสร้าง Bioware และการปลดพนักงานทำให้แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ Dragon Age เมื่อไม่มี DLC ที่วางแผนไว้สำหรับ Veilguard และการพัฒนาสรุปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วชะตากรรมของซีรีส์ดูเหมือนจะปิดผนึก
อย่างไรก็ตาม Sheryl Chee นักเขียนอาวุโสเกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard ที่เปลี่ยนไปใช้โครงการ Iron Man ของ Motive Studio ได้เสนอข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย รับทราบถึงความท้าทายสองปีและการขัดสีของทีมเธอเน้นมรดกที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ การอ้างถึง Camus เธอเน้นถึงพลังของความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ : "แต่ DA ยังไม่ตายมี fic มีศิลปะมีการเชื่อมต่อที่เราทำผ่านเกมและเนื่องจากเกมทางเทคนิค EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP แต่คุณสามารถ ' T เป็นเจ้าของความคิดไม่ว่าพวกเขาจะต้องการมากแค่ไหน เธอเน้นย้ำว่าเนื้อหาที่สร้างจากแฟน ๆ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์พิสูจน์ให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่อง
ซีรี่ส์ Dragon Age เปิดตัวในปี 2010 กับ Dragon Age: Origins ตามด้วย Dragon Age 2 (2011) และ Dragon Age: Inquisition (2014) ประสบกับช่องว่างที่สำคัญก่อนที่ Veilguard's จะเปิดตัว ที่น่าสนใจอดีตผู้อำนวยการสร้าง Dragon Age Mark Darrah เปิดเผยในเดือนกันยายนว่า Dragon Age: การสอบสวนมียอดขายมากกว่า 12 ล้านเล่มเกินกว่าการคาดการณ์ภายในของ EA
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศว่า Dragon Age หมดอายุอนาคตของแฟรนไชส์ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการมุ่งเน้นในปัจจุบันของ Bioware เกี่ยวกับเอฟเฟกต์มวล 5. EA ยืนยันว่าการพัฒนา Mass Effect 5 นั้นมี "ทีมหลัก" ของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จากไตรภาคเดิมรวมถึงตัวเลขที่โดดเด่น เช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley อย่างไรก็ตามคำแถลงของ EA เกี่ยวกับการจัดหาพนักงานที่เพียงพอสำหรับผลกระทบมวลชนไม่ได้กล่าวถึงโอกาสระยะยาวของ Dragon Age