
Neople, một công ty con Nexon, đã sẵn sàng giải phóng máy cắt game nhập vai khó tính được mong đợi của mình, Berserker đầu tiên: Khazan , lên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s vào ngày 27 tháng 3. Một đoạn giới thiệu trò chơi tám phút được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hệ thống chiến đấu phức tạp và đòi hỏi của trò chơi.
Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột cơ bản của trận chiến: tấn công, né tránh và bảo vệ. Quốc phòng, trong khi tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn so với né tránh, mang lại những lợi thế đáng kể. Các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Dodging, đòi hỏi thời gian và phản xạ chính xác, sử dụng ít sức chịu đựng nhưng cung cấp các khung hình bất khả xâm phạm quan trọng trong quá trình điều khiển lảng tránh. Cũng như nhiều danh hiệu giống như linh hồn, quản lý sức chịu đựng bậc thầy là điều tối quan trọng để thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Làm cạn kiệt sức chịu đựng của Khazan khiến anh hoàn toàn dễ bị tổn thương. Cơ chế này, tuy nhiên, là một thanh kiếm hai lưỡi; Người chơi có thể khai thác các thanh sức chịu đựng của kẻ thù, làm suy yếu kẻ thù trước khi giải phóng các cuộc tấn công tàn khốc. Ngay cả kẻ thù thiếu thanh sức chịu đựng cũng có thể được khắc phục thông qua các cuộc tấn công chiến lược, dai dẳng. Những cuộc gặp gỡ này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, được cân bằng bởi thực tế là sức chịu đựng của kẻ thù không tái sinh.