
Neople, une filiale Nexon, est sur le point de libérer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 27 mars. Une bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée offre un aperçu captivant du système de combat complexe et exigeant du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois piliers fondamentaux de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. La défense, tout en consommant plus d'endurance que d'esquive, offre des avantages importants. Les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain de l'endurance, mais atténuent également les effets d'étourdissement. L'esquive, nécessitant un timing et des réflexes précis, utilise moins d'endurance mais fournit des cadres d'invulnérabilité cruciaux pendant les manœuvres d'évasifs. Comme pour de nombreux titres de type Souls, la gestion magistrale de l'endurance est primordiale au succès dans le premier Berserker: Khazan .
L'épuisement de l'endurance de Khazan le laisse complètement vulnérable. Ce mécanicien, cependant, est une épée à double tranchant; Les joueurs peuvent exploiter les barres d'endurance ennemies, affaiblissant les ennemis avant de déclencher des attaques dévastatrices. Même les ennemis dépourvus de barres d'endurance peuvent être surmontés par des agressions stratégiques persistantes. Ces rencontres exigent de la patience, du positionnement précis et du timing impeccable, équilibré par le fait que l'endurance ennemie ne se régénère pas.