魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Blake閱讀:0
Neople是Nexon的子公司,他準備釋放其備受期待的鐵桿RPG Slasher,第一個狂戰士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近發行的八分鐘遊戲預告片可讓您欣賞到遊戲的複雜和苛刻的戰鬥系統。
預告片突出了戰鬥的三個基本支柱:進攻,躲避和防守。國防部雖然消耗耐力多於躲避,但具有很大的優勢。完美的定時塊不僅減少了耐力的排水,還可以減輕眩暈效果。躲避,需要精確的時機和反射,利用耐力較少,但在迴避操作過程中提供了至關重要的無敵框架。與許多類似靈魂的頭銜一樣,精湛的耐力管理對於第一個狂戰士的成功至關重要:卡贊。
耗盡卡讚的耐力使他完全脆弱。但是,這把機械師是一把雙刃劍。玩家可以利用敵人的耐力酒吧,在釋放毀滅性攻擊之前削弱敵人。即使是缺乏耐力酒吧的敵人,也可以通過持續的戰略攻擊來克服。這些遇到的需要耐心,精確的定位和無可挑剔的時機,這與敵人耐力不會再生的事實保持平衡。
04
2025-08
04
2025-08
03
2025-08
03
2025-08