
Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, den ersten Berserker: Khazan , am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S freizusetzen. Ein kürzlich veröffentlichter achtminütiger Gameplay-Trailer bietet einen faszinierenden Einblick in das komplizierte und anspruchsvolle Kampfsystem des Spiels.
Der Trailer hebt drei grundlegende Säulen des Kampfes hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Die Verteidigung bietet zwar mehr Ausdauer als Ausweichen, bietet zwar erhebliche Vorteile. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern mindern auch Betäubungseffekte. Ausweichen, das präzise Timing und Reflexe erfordert, verwendet weniger Ausdauer, bietet jedoch entscheidende Rahmen für die Unverwundbarkeit bei Ausweichmanövern. Wie bei vielen Seelen-ähnlichen Titeln ist das meisterhafte Stamina-Management im ersten Berserker: Khazan von größter Bedeutung.
Die Erschöpfung von Khazans Ausdauer lässt ihn völlig verletzlich. Dieser Mechaniker ist jedoch ein zweischneidiges Schwert; Spieler können feindliche Ausdauerbars ausnutzen und die Feinde schwächen, bevor sie verheerende Angriffe entfalten. Sogar Feinde, denen keine Ausdauerriegel fehlen, können durch anhaltende, strategische Angriffe überwunden werden. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing, das durch die Tatsache ausgeglichen ist, dass sich die feindliche Ausdauer nicht regeneriert.