
Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Niedawno wydany ośmiominutowy zwiastun rozgrywki oferuje urzekające spojrzenie na skomplikowany i wymagający system walki.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bitwy: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona, jednocześnie pochłaniając więcej wytrzymałości niż uchylanie, oferuje znaczące zalety. Bloki idealnie zaprzestane nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także łagodzą efekty ogłuszenia. Unikanie, wymagające precyzyjnego czasu i odruchów, wykorzystuje mniej wytrzymałości, ale zapewnia kluczowe ramki niepoprawności podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów podobnych do dusz, mistrzowskie zarządzanie wytrzymałością ma ogromne znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyczerpanie wytrzymałości Khazana sprawia, że jest całkowicie wrażliwy. Ten mechanik jest jednak mieczem obosiecznym; Gracze mogą wykorzystać pręty wytrzymałe wroga, osłabiając wrogów przed uwolnieniem niszczycielskich ataków. Nawet wrogowie pozbawione prętów wytrzymałości można pokonać przez uporczywe, strategiczne napaści. Spotkania te wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, zrównoważonego faktem, że wytrzymałość wroga nie regeneruje się.